まとめ
- コールオブデューティのグリッチ:Warzoneはゲームのクラッシュを引き起こし、自動プレーヤーのサスペンションを引き起こしています。
- ランク付けされたプレイの問題は、影響を受けるプレイヤーの15分間のサスペンションとスキル評価のペナルティを引き起こしています。
- Warzoneのゲーム問題に対するプレイヤーの不満は、Swift開発者の行動の緊急の必要性を強調しています。
Call of Duty:Warzoneの厄介な不具合は、特にランク付けされたプレイに従事するプレイヤーの間で大きな不満を引き起こし、予期せぬ停止につながります。この問題は、開発エラーがゲームのクラッシュを引き起こすと発生し、それがCall of Duty:Warzone Matchesからの自動サスペンションをトリガーします。
Premier FPSシリーズの1つとしてのステータスで有名なCall of Dutyフランチャイズは、ここ数ヶ月でプレーヤーベースからの批判の増加に直面しています。持続的な不具合とramp延する不正行為は、ゲームエクスペリエンスを損なっており、開発者はいくつかの措置を実施しているにもかかわらず、これらの問題に効果的に対処するのに苦労しています。以前の声明では、開発チームは、アンチチートとバグ固定システムの改善が行われていたが、これらはBlack Ops 6シーズン1の発売中に期待に達していないことを認めました。最近では、Treyarch StudiosとRavenソフトウェアはBlack Ops 6とWarzoneの主要なアップデートをリリースし、多数のバグ修正と屈折を約束しました。
ただし、1月のWarzoneアップデートでは、新しい問題が発生したようで、プレーヤーの不満をさらに悪化させています。 TwitterでCharlieintelが強調した重大な問題には、ランク付けされたプレイのグリッチが含まれます。ここでは、ゲームのクラッシュまたは開発者のエラーが意図的な試合の出口と誤って扱われます。これにより、15分間のサスペンションがトリガーされ、プレイヤーがすぐにモードに再び参加できなくなります。さらに、CODコンテンツの作成者であるDougisRawが指摘したように、影響を受けるプレイヤーも50のスキル評価(SR)を失い、いくつかの一致で悪化し、進行に大きな影響を与えます。これは、SRがプレーヤーの競争部門とシーズンの終わりに受け取る報酬を決定する上で重要であるため、特に有害です。
グリッチがサスペンションにつながるにつれて、ウォーゾーンのプレイヤーが激怒しました
Call of Duty:Warzoneにおけるこの問題に対するプレイヤーの反応は激しいものでした。 1人のプレイヤーは、15ウィンストリークの乗数を失うことに怒りを表明し、グリッチが競争の進行をどのように混乱させるかを強調しました。別のプレーヤーは、Activisionが損失を補うためにかなりの量のスキル評価(SR)を回復する必要があると予測し、補償を求めました。他の人たちは彼らの批判においてより直接的であり、ゲームの状態を「途方もなくゴミ」と表現しました。グリッチはゲームでは珍しいことではありませんが、Black Ops 6とWarzoneが以前は12月の短いシャットダウンなどの問題に直面していたことに注意することが重要です。
また、最近のレポートでは、NetflixのSquidゲームとのコラボレーションなどの新しいコンテンツのリリースにもかかわらず、ゲームのプレーヤー数が大幅に低下していることが示されています。この減少は、開発者がゲームの問題に対処し、プレーヤーベースを再活性化するために迅速な行動をとる緊急の必要性を強調しています。