概括
- 在使命召喚中的故障:Warzone正在造成遊戲崩潰並導致自動玩家懸架。
- 排名比賽中的問題正在觸發15分鐘的停賽和受影響球員的技能評級處罰。
- 玩家對Warzone中的遊戲問題的挫敗感強調了迫切需要快速開發人員行動。
在使命召喚中令人不安的故障:Warzone在球員中造成了巨大的挫敗感,尤其是那些從事排名比賽的人,導致了意外的停賽。當DEV錯誤導致遊戲崩潰時,此問題就會出現,然後觸發了《使命召喚:Warzone》匹配的自動懸架。
《使命召喚》系列以其作為首要FPS系列之一的地位而聞名,最近幾個月來一直面臨著越來越多的球員群體的批評。持續的故障和猖ramp的作弊使遊戲經歷破壞了,儘管開發人員採取了多種措施,但開發人員仍在努力解決這些問題。在上一份聲明中,開發團隊承認,儘管對反盪器和固定係統進行了改進,但在Black Ops 6 Seast S Seast S Seast 1 1的推出期間,這些都沒有期望。最近,Treyarch Studios和Raven Software發布了Black Ops 6和Warzone的重大更新,並有望進行大量的錯誤修復和增強。
但是,一月的Warzone更新似乎引入了新問題,進一步加劇了球員的挫敗感。 Charlieintel在Twitter上突出的一個關鍵問題涉及排名遊戲中的故障,在該遊戲中,遊戲崩潰或開發人員錯誤被錯誤地視為故意比賽退出。這觸發了15分鐘的懸架,阻止玩家立即重新加入該模式。此外,正如COD內容創建者Dougisraw所指出的那樣,受影響的玩家還失去了50個技能評分(SR),這可能會使幾場比賽更加複雜並顯著影響其進步。這尤其有害,因為SR對於確定球員的競爭部門以及他們在賽季結束時獲得的獎勵至關重要。
當小故障導致懸掛時,戰區玩家感到憤怒
玩家在《使命召喚:Warzone》中對此問題的反應很激烈。一位玩家對失去15勝的連勝乘數表示憤怒,強調了小故障如何破壞競爭進步。另一位球員要求補償,預測活動將需要恢復大量的技能評級(SR)以彌補損失。其他人則在批評中更加直接,將游戲的狀態描述為“荒謬的垃圾”。儘管遊戲在遊戲中並不少見,但重要的是要注意,Black Ops 6和Warzone以前遇到了問題,例如12月的短暫關閉。
最近的報導還表明,《使命召喚:Black Ops 6》的玩家計數大幅下降,儘管發布了新內容,例如與Netflix的Squid Game合作,但該遊戲在Steam等平台上的玩家數量下降了近50%。這種下降強調了開發人員迫切需要迅速採取行動來解決遊戲的問題並振興玩家群。