Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表されました: マルチプラットフォーム戦略
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げを発表しました。値上げは、新規加入者については 2024 年 7 月 10 日から、既存加入者については 2024 年 9 月 12 日からとなります。 新しいレベルである Xbox Game Pass Standard も導入されました。
価格調整:
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Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 このレベルでは、PC ゲーム パス、Day One ゲーム、バック カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームなどの包括的な機能が維持されます。
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PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に増額され、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスは維持されます。
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ゲーム パス コア: 年間価格は $59.99 から $74.99 に増加します (月額 $9.99)。
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コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規メンバー向けのサービスは停止されます。既存のサブスクライバーは、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月になります。
新しい Xbox Game Pass スタンダード ティア:
月額 $14.99 のこのレベルでは、ゲームのバック カタログとオンライン プレイへのアクセスが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 リリース日とゲームの入手可能性に関する詳細は近日中に発表されます。
Microsoft の広範な戦略:
マイクロソフトは、ゲームにアクセスするための多様なオプションをプレーヤーに提供するという取り組みを強調しています。 これには、個人の好みに合わせてさまざまな価格帯とサブスクリプション層を提供することが含まれます。 Xbox CEO の Phil Spencer と CFO Tim Stuart の声明では、Game Pass の利益率の高さと、Microsoft のゲーム エコシステムにおける Game Pass の重要性が強調されています。
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Xbox コンソールを超えた拡張:
Xbox の最近のマーケティング キャンペーンでは、コンソールを超えた Game Pass のアクセシビリティを強調しています。 Amazon Fire Stick の発売により、ユーザーは Xbox 本体を必要とせずにテレビでゲームをプレイできるようになります。
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デジタル配信への推進にもかかわらず、Microsoftは物理的なゲームのリリースとハードウェアの生産に対する継続的なコミットメントを確認しました。 同社は、デジタルおよび物理的なゲーム体験の両方で価値を見ています。