수학자 존 콘웨이(John Conway)가 1970년에 고안한 세포 자동 장치인 콘웨이의 생명 게임(Game of Life)은 무한한 2차원 격자 위에서 펼쳐집니다. 각 세포는 살아 있거나 죽은 두 가지 상태 중 하나로 존재합니다. 게임은 세대를 거쳐 진행되며, 각 셀의 운명은 Eight 바로 이웃(수평, 수직, 대각선으로 인접)에 의해 결정됩니다.
라이브와 데드 셀 - Dead Cells의 초기 편곡이 1세대를 이룬다. 다음 세대는 모든 셀에 일련의 규칙을 동시에 적용하여 발생합니다.
- 생존: 살아있는 세포가 2~3개의 이웃이 있으면 살아 있는 상태로 유지됩니다.
- 생성: 죽은 세포에 정확히 3개의 살아있는 이웃이 있으면 살아납니다.
Conway는 이 특정 세트에 도달하기 전에 다양한 규칙 변형을 실험했습니다. 다른 규칙 조합은 종종 급격한 인구 멸종이나 무제한적인 확장으로 이어집니다. 그러나 선택된 규칙은 이러한 극단 사이의 임계점 근처에 위치하여 복잡하고 예측할 수 없는 패턴을 조성하는 매혹적인 균형을 만듭니다. 다른 혼란스러운 시스템을 연상시키는 이 섬세한 균형은 가장 흥미로운 행동이 반대 세력 사이의 경계에서 나타난다는 것을 암시합니다.