O Jogo da Vida de Conway, um autômato celular concebido pelo matemático John Conway em 1970, se desdobra em uma grade bidimensional infinita. Cada célula existe em um de dois estados: viva ou morta. O jogo avança através de gerações, com o destino de cada célula determinado por seus Eight vizinhos imediatos (horizontalmente, verticalmente e diagonalmente adjacentes).
O arranjo inicial de live e Dead Cells forma a primeira geração. As gerações subsequentes surgem pela aplicação simultânea de um conjunto de regras a cada célula:
- Sobrevivência: Uma célula viva permanece viva se tiver dois ou três vizinhos vivos.
- Nascimento: Uma célula morta torna-se viva se tiver exatamente três vizinhos vivos.
Conway experimentou inúmeras variações de regras antes de chegar a este conjunto específico. Outras combinações de regras conduzem frequentemente à rápida extinção da população ou à expansão desenfreada. As regras escolhidas, no entanto, residem perto do ponto crítico entre estes extremos, criando um equilíbrio fascinante que promove padrões complexos e imprevisíveis. Este delicado equilíbrio, reminiscente de outros sistemas caóticos, sugere que o comportamento mais intrigante emerge na fronteira entre forças opostas.