Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
작년에 Black Ops 6과 Warzone에서 랭킹 플레이가 도입 된 이후 부정 행위 문제는 확대되었습니다. 많은 플레이어들은 사기꾼의 유병률이 경쟁 게임 플레이에 심각하게 영향을 미치고 Activision의 초기 반응에 대한 비판을 초래하고 있다고 생각합니다.
Activision의 팀 Ricochet은 이전에 시즌 1 런칭에서 이전에 단점을 인정했으며, 차체 방지 조치는 특히 랭킹 플레이에서 기대치에 미치지 못했다고 진술했습니다.
최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 cheat 로드맵에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이는 속임수의 상당 부분이 PC에서 발생한다는 널리 알려진 믿음을 다루며, 표준 멀티 플레이어에서 크로스 플레이를 비활성화하는 많은 콘솔 플레이어의 기존 관행을 반영합니다.
Activision은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려할 것이라고 밝혔다.
Activision의 안티 쉐트 노력은 종종 커뮤니티의 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 방지 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 달성했습니다.
Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 (Warzone에서도 구현)로 시작되었으며, AIMBOT에 대응하기 위해 빠른 감지 및 게임 플레이 분석을 위해 설계된 새로운 기계 학습 시스템을 통합했습니다. Activision은 치트 개발자의 조직적이고 정교한 특성을 강조하여 사기꾼을 탐지하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조했습니다.