Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 후 7 일 만에 3 백만 명의 선수를 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 이정표는 두 번째 날에보고 된 초기 2 백만 명의 플레이어를 크게 초과하고 Origins 와 Odyssey 의 발사 수치를 능가합니다. Ubisoft의 내부 데이터는 이전에 IGN이 다루는 이메일을 통해 유출 된 상황에 맞는 Shadows의 개막 주말 공연을 통해 유출되었으며, 2020 년 Valhalla 의 탁월한 출시에 비해 Origins 및 Odyssey 에 비해 더 나은 점을 지적했습니다.
Shadows는 Assassin ' s Creed 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했습니다. 또한 Ubisoft의 레코드를 PlayStation Store에서 가장 큰 Day One 출시로 설정했습니다. 또한,이 게임은 지금까지 4 천만 시간 이상의 플레이 시간을 축적했습니다.
Ubisoft의 최근 지연, Star Wars Outlaw 의 판매 저 성과 및 일련의 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 Ubisoft의 과제를 감안할 때 Assassin의 크리드 그림자 에 대한 전 세계적 압력이 성공했습니다. Ubisoft의 상황은 너무 심해서 창립 Guillemot 가족이 Tencent와 같은 투자자와의 매입 거래를 조사하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하고 있다고합니다. 결과적으로, 게임 산업은 성공 또는 실패를 나타내는 지표를 위해 암살자의 신조 그림자를 예리하게보고 있습니다.
스팀에 대한 게임의 공연은 조사 중입니다. Assassin 's Creed Shadows는 주말 동안 플랫폼에서 시리즈에서 가장 많이 플레이 한 타이틀이되어 64,825 명의 동시 선수로 정점에 도달했습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 하루를 시작한 최초의 암살자의 크리드 게임이기 때문에 주목할 만합니다. 비교할 때, 비오웨어의 드래곤 시대 : 베일 가드는 스팀에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin의 신조 그림자가 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 이러한 기대, 수익 수치 또는 판매 수에 대한 구체적인 세부 사항 없이는 어려운 일입니다. 궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요합니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다가오는 재무 보고서와 함께 더 명확한 재무 사진이 나타날 수 있습니다.
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