育碧自豪地宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出的短短7天內超過了300萬球員。這一里程碑大大超過了第二天報導的最初200萬球員,並勝過了Origins和Odyssey的發射數據。 Ubisoft的內部數據以前是通過IGN涵蓋的電子郵件洩漏的,上下文化的Shadows的開放週末表現,指出與Origins和Odyssey相比,它的票價要比2020年的Valhalla出色地發布要好。
陰影在刺客信條特許經營歷史上獲得了第二天的第二天銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla) 。它還為Ubisoft創造了紀錄,這是PlayStation商店有史以來最大的一天發布會。此外,到目前為止,該遊戲已經累積了超過4000萬小時的遊戲時間。
鑑於育碧最近面臨的挑戰,包括延誤, 《星球大戰》違法者的銷售不佳以及一系列備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,因此刺客信條的成功施加了巨大的全球壓力。育碧的情況變得如此可怕,以至於創始Guillemot家族正在與Tencent等投資者進行收購協議,以保持對公司知識產權的控制。因此,遊戲行業敏銳地看著刺客的信條陰影,以表明其成功或失敗的指標。
遊戲在Steam上的表現也受到了審查,刺客信條的陰影成為周末平台上最受歡迎的冠軍,達到64,825名並發球員。這是值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey )以來首次在Steam上推出Day One的信條遊戲。相比之下,Bioware的Dragon Age:Veilguard在Steam上達到了89,418名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
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確定刺客的信條陰影是否滿足,超過育碧的期望,這是具有挑戰性的,而沒有有關這些期望,收入數字或銷售數字的具體細節。最終,刺客信條陰影的財務表現不僅對遊戲本身,而且對Ubisoft的未來至關重要。在未來幾個月中,育碧即將發布的財務報告可能會出現更清晰的財務狀況。
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