인기있는 Bloodborne 60FPS 패치의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받고 있다고보고했습니다. 이 통지는 맥도날드가 준수 한 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거 할 것을 요구했다. 그는이 행동의 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 언급하여 농담으로 Mod의 창조를 공개하여 Yoshida의 웃음을 촉구했습니다.
소프트웨어 제목에서 비판적으로 호평을받은 Bloodborne은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 인기에도 불구하고 소니는 아직 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으며 맥도날드와 같은 커뮤니티 중심의 프로젝트에 대한 상당한 차이를 남겼습니다. 최근 Shadps4를 사용하는 PS4 에뮬레이션의 발전은 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PC의 60fps에서 근거리 레스터 품질 게임 플레이를 가능하게했습니다. 이 최근의 에뮬레이션 혁신이 소니의 DMCA 조치에 영향을 미쳤는지 여부는 여전히 불분명합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Shuhei Yoshida는 음모를 더하기 위해 최근에 Funny Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 차세대 플랫폼에서의 지속적인 결석에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 히트 타카 미야자키가 블러드 러에 대한 깊은 개인적인 애착을 가지고 있으며, 자신이 할 시간이 부족하더라도 다른 사람들이 리마스터 나 업데이트를 할 수있는 것을 꺼려한다고 말했다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 그의 개인 이론 일 뿐이며 공식적인 진술이 아니라는 점을 강조했다.
미야자키의 인터뷰에서 혈액 매개 질문이 자주 변형 되었음에도 불구하고, 그는 2023 년 2 월에 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했다. Bloodborne의 미래는 최초 출시 후 거의 10 년이 지난 후에도 불확실한 것으로 남아 있으며, 팬들은 잠재적 업데이트 나 속편에 관한 뉴스를 간절히 기대합니다.