Дом Новости Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Автор : Benjamin Mar 18,2025

Ланс Макдональд, создатель очень популярного кровавого патча 60 кадров в секунду, сообщил о получении уведомления DMCA от Sony Interactive Entertainment. Уведомление потребовало удаления всех онлайн -ссылок на патч, с которым Макдональд выполнил. Он подчеркнул иронию этого действия, ссылаясь на прошлую встречу с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида, где он в шутку раскрыл свое создание мода, вызвав смех от Йошиды.

Bloodborne, признанный критиками из титула Software, остается важной точкой спора среди поклонников. Несмотря на свою популярность, Sony еще не выпустила официальный патч, ремастер или продолжение следующего поколения, оставив значительный пробел для общественных проектов, таких как McDonald's. В последнее время достижения в области эмуляции PS4, в частности, с использованием Shadps4, позволили практически прибыльно качественный геймплей со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, как подчеркивается цифровым литейным заводом. Повлиял ли этот недавний прорыв эмуляции, остается неясным; IGN обратился к Sony для комментариев.

В дополнение к интригам, Шухей Йошида недавно предложил свой взгляд на продолжающееся отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, имеет глубокую личную привязанность к Bloodborne и не хочет позволить другим работать над ремастером или обновлением, даже если ему не хватает времени для этого. Йошида подчеркнула, что это была просто его личная теория, а не официальное заявление.

Несмотря на частые отклонения Миядзаки вопросов, связанных с кровавыми вопросами в интервью, сославшись на отсутствие владения IPSOWARE, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании будет полезным для игры. Будущее Bloodborne остается неопределенным, почти через десять лет после его первоначального выпуска, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают любых новостей, касающихся потенциальных обновлений или продолжений.

Последние статьи
  • Как разумно тратить деньги на мобильные игры

    ​В нашу эпоху мобильного гейминга ваше следующее приключение, матч или испытание находятся на расстоянии нескольких касаний.Однако у этого удобства есть цена, особенно когда повторяющиеся внутриигровые покупки начинают накапливаться.Нравится ли вам ка

    by Julian Nov 28,2025

  • "Космическая одиссея: Лучший раннер без границ"

    ​Независимый разработчик игр Маттео Баральди только что выпустил новую игру от своей студии TNTC (Tough Nut to Crack). Игра под названием Space Spree — это бесконечный раннер с уникальной изюминкой: ваша цель — выжить под безжалостными атаками пришель

    by Stella Nov 28,2025