家 ニュース Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

著者 : Benjamin Mar 18,2025

非常に人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったと報告しています。この通知は、マクドナルドが遵守しているパッチへのすべてのオンラインリンクの削除を要求しました。彼はこの行動の皮肉を強調し、元プレイステーションのエグゼクティブ・ヨシダとの過去の会議を参照し、そこで冗談を言ってヨシダからの笑い声を促しました。

Softwareのタイトルから非常に高く評価されているBloodborneは、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。その人気にもかかわらず、ソニーは公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をまだリリースしておらず、マクドナルドのようなコミュニティ主導のプロジェクトに大きなギャップを残しています。最近、Shadps4を使用してPS4エミュレーションの進歩により、Digital Foundryが強調しているように、PC上の60fpsでのレマスターに近い品質のゲームプレイが可能になりました。この最近のエミュレーションブレークスルーがソニーのDMCAアクションに影響を与えたかどうかは不明のままです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

陰謀に加えて、ヨシダは最近、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、次世代のプラットフォームからのブラッドボーンの継続的な不在に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが血まみれに深い個人的な愛着を保持しており、彼自身がそうする時間がないにもかかわらず、他の人がリマスターまたは更新に取り組むことを許可していると理論付けました。吉田は、これは単なる彼の個人的な理論であり、公式の声明ではないことを強調した。

Miyazakiがインタビューで血液媒介の質問を頻繁にたわみ行い、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に最新のハードウェアのリリースがゲームに有益であることを認めました。 Bloodborneの将来は、最初のリリースからほぼ10年後、ほぼ10年後の不確実なままであり、ファンは潜在的な更新や続編に関するニュースを熱心に予想しています。

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