드래곤처럼 창조적 인 마음이 어떻게 Dondoko Island를 거대한 미니 게임으로 바꾸어 편집하고 과거의 자산을 재사용하는 기술을 활용하는 방법을 알아보십시오.
Dondoko Island : 대규모 미니 게임 경험
7 월 30 일, Dragon : Infinite Wealth의 수석 디자이너 인 Michiko Hatoyama는 Automaton과의 인터뷰에서 Dondoko Island의 개발에 대한 통찰력을 공유했습니다. 처음에는 작은 기능으로 구상 된 Dondoko Island는 원래 계획보다 훨씬 큰 광대하고 매력적인 미니 게임으로 발전했습니다. Hatoyama는 다음과 같이 말했습니다.“처음에는 Dondoko Island는 조금 작았지만 우리가 알기 전에 더 커졌습니다.” 이러한 성장은 RGG Studio의 광범위한 가구 레시피로 미니 게임을 향상시키기위한 결정에 의해 촉진되었습니다.
과거 자산을 편집하고 재사용하는 기술
RGG Studio는 Yakuza 시리즈의 풍부한 자산 라이브러리를 활용하여 Dondoko Island의 제품을 빠르게 확장했습니다. 이 자산을 편집하고 재사용함으로써 팀은 "몇 분 안에"개별 가구를 만들 수 있었으며, 새로운 자산 생성에 일반적으로 필요한 날 또는 몇 달과는 대조적이었습니다. 이 효율적인 접근 방식은 플레이어가 이용할 수있는 가구 레시피의 수를 크게 증가시켜 게임 플레이 경험을 풍부하게했습니다.
Dondoko Island와 가구 카탈로그의 확장은 플레이어에게 게임을 즐길 수있는 신선하고 매력적인 방법을 제공하려는 욕구에 의해 주도되었습니다. 더 큰 섬과 다양한 가구 레시피는 플레이어에게 한 번에 한 번의 예측 섬을 고급스러운 5 성급 리조트로 변형시키는 자유와 기쁨을 제공합니다.
드래곤 : 2024 년 1 월 25 일에 석방 된 무한 부는 팬들과 신규 이민자들 모두가 따뜻하게 받아 들였다. 야쿠자 시리즈의 아홉 번째 메인 라인 항목으로서, 향후 타이틀을 위해 용도를 변경할 수있는 풍부한 자산을 자랑합니다. Dondoko Island는 RGG Studio의 기존 자원을 혁신적인 사용에 대한 증거로 두드러지며 플레이어는 Ultimate Island Resort를 제작할 수있는 수많은 몰입 형 게임 플레이를 제공합니다.