發現像龍之後的創造力是如何利用編輯和重新利用過去資產的藝術,將唐多科島變成了龐大的迷你游戲。
Dondoko Island:豐富的迷你游戲體驗
7月30日,像龍:無限財富的主要設計師Michiko Hatoyama在接受Automaton的採訪中分享了對Dondoko Island的發展的見解。唐多科島(Dondoko Island)最初被認為是一個較小的特徵,演變成一個龐大而引人入勝的迷你游戲,比原始計劃大得多。 Hatoyama透露:“起初,Dondoko Island稍小一點,但在我們知道之前,它的生長較大。” RGG Studio決定通過大量的家具食譜來增強迷你游戲的決定推動了這種增長。
編輯和重新利用過去資產的藝術
RGG Studio利用其從Yakuza系列的豐富資產圖書館資本來迅速擴大Dondoko Island的產品。通過編輯和重複這些資產,該團隊能夠“在幾分鐘之內”創建單獨的家具,這與通常創建新資產所需的幾天甚至幾個月形成了鮮明的對比。這種有效的方法可以顯著增加玩家可用的家具食譜的數量,從而豐富了遊戲體驗。
Dondoko Island及其家具目錄的擴張是由為玩家提供新鮮而引人入勝的享受遊戲的願望所驅動的。較大的島嶼和多樣化的家具食譜為玩家提供了將曾經被忽視的島嶼變成豪華五星級度假勝地的自由和樂趣。
就像龍:2024年1月25日發行的無限財富一樣,粉絲和新來者都熱烈接受。作為Yakuza系列中的第九個主線入口,它擁有大量資產,可以重新用於未來的頭銜。 Dondoko Island脫穎而出,證明了RGG Studio對現有資源的創新使用,為玩家提供了無數小時的沉浸式遊戲玩法,可以在製作其最終的Island Resort。