Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 전체 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고했다고 발표한 후 상당한 반발에 직면해 있습니다. 증가하는 개발 비용과 경제적 문제로 인한 이러한 결정은 특히 CEO인 Pete Parsons가 고급 차량에 대한 과도한 지출을 보고한 점을 고려할 때 광범위한 비판을 받았습니다.
해고 및 구조조정:
CEO Pete Parsons는 해고 이유로 경제적 압박, 업계 변화, 데스티니 가디언즈: 라이트폴의 저조한 성과를 포함한 내부 문제를 언급했습니다. 삭감은 임원 역할을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤으며 Parsons는 퇴직금 패키지가 제공될 것이라고 밝혔습니다. 구조 조정에는 2022년 Sony의 Bungie 인수 이후 Sony Interactive Entertainment(SIE)와의 심층적인 통합도 포함됩니다. 앞으로 몇 분기에 걸쳐 155개의 역할이 SIE에 통합될 예정이며 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 새로운 PlayStation Studios 스튜디오가 구성될 예정입니다.
이번 통합은 Bungie의 운영 독립성을 감소시키는 중요한 변화를 의미합니다. 이는 잠재적으로 안정성을 제공하지만 Microsoft로부터 분리된 이후 스튜디오의 독립적인 궤도에서 벗어나는 신호입니다. SIE CEO인 Hermen Hulst는 Bungie의 미래 방향에서 더욱 중요한 역할을 할 것으로 보입니다.
직원 및 지역 사회의 반발:
해고는 전직 직원과 현직 직원 모두로부터 강한 부정적인 반응을 불러일으켰고, 이들은 소셜 미디어에 분노와 좌절감을 표출했습니다. 특히 The Final Shape의 성공적인 출시에 따른 해고 시기와 해고와 CEO의 개인 지출 간의 차이에 대해 리더십의 책임감 부족에 대한 비판이 집중되고 있습니다. 몇몇 저명한 Bungie 직원과 커뮤니티 인사들은 공개적으로 Parsons를 비판하고 리더십 변화를 촉구했습니다.
CEO의 아낌없는 지출:
파슨스는 2022년 말부터 해고 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출한 것으로 알려졌습니다. 이러한 지출은 자금 출처에 대한 의문과 회사의 재정적 어려움과 CEO의 개인 지출 사이의 단절에 대한 인식을 불러일으키며 분노를 불러일으켰습니다.
전 Bungie 커뮤니티 관리자인 Sam Bartley는 Parsons가 해고를 불과 며칠 앞두고 새 차를 보여달라고 초대했다고 말하면서 이러한 구매 시기에 대한 둔감함을 강조했습니다.
고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족으로 상황은 더욱 악화되어 직원과 데스티니 커뮤니티의 분노와 실망이 가중됩니다. 이 논란은 특히 해고 및 리더십 책임과 관련된 기업 결정을 둘러싼 복잡성과 윤리적 고려 사항을 강조합니다.