ニュース 『Halo』と『Destiny』の開発者、CEOの出費を理由に人員削減を非難

『Halo』と『Destiny』の開発者、CEOの出費を理由に人員削減を非難

著者 : Samuel Dec 30,2024

Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす

Halo と Destiny のスタジオである Bungie は、従業員の約 17% に相当する 220 人の従業員の解雇を発表した後、大きな反発に直面しています。 この決定は、開発コストの上昇と経済的課題に起因するもので、特にピート・パーソンズ最高経営責任者(CEO)が高級車に莫大な支出をしたと報じられていることを考慮すると、幅広い批判にさらされている。

Bungie Layoffs and CEO Spending

レイオフとリストラ:

CEO のピート・パーソンズは、人員削減の理由として、経済的圧力、業界の変化、Destiny 2: Lightfall のパフォーマンス不振などの社内課題を挙げた。 人員削減は幹部職を含むあらゆるレベルに影響し、パーソンズ氏は退職金が支給されると述べた。 この再編には、ソニーによる2022年のBungie買収後のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)とのより深い統合も含まれる。 今後数四半期にわたって 155 の役割が SIE に統合され、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つから新しい PlayStation Studios スタジオが設立されます。

Bungie Layoffs Announcement

この統合は Bungie にとって重要な変化を示し、運営上の独立性が低下します。これは安定性を提供する可能性がある一方で、マイクロソフトからの分離以来のスタジオの独立した軌道からの逸脱を示しています。 SIE CEO の Hermen Hulst 氏は、Bungie の将来の方向性においてより重要な役割を果たすことになるでしょう。

Bungie's Future Under PlayStation Studios

従業員と地域社会の反発:

この人員削減は、元従業員と現従業員の両方から強い否定的な反応を引き起こし、ソーシャルメディア上で怒りと不満を表明した。 批判は、特にThe Final Shapeの立ち上げ成功後の人員削減のタイミングと、人員削減とCEOの個人支出との対比に関して、経営陣の説明責任の欠如に注目されている。 何人かの著名な Bungie 従業員やコミュニティの著名人がパーソンズ氏を公に批判し、リーダーシップの交代を求めています。

Employee Reaction to Layoffs

CEO の贅沢な支出:

パーソンズ氏は2022年末以来、人員削減の直前と直後に購入したものも含め、高級車に230万ドル以上を費やしたと伝えられている。 この支出は怒りに拍車をかけ、資金源や、会社の財政難とCEOの個人的な支出との間に認識されている断絶についての疑問を引き起こしている。

CEO's Car Purchases

元 Bungie コミュニティ マネージャーのサム バートリー氏は、パーソンズ氏が解雇の数日前に新しい車を見に行こうと誘ってくれたと述べ、これらの購入のタイミングの無神経さを強調しました。

Criticism of CEO's Actions

上級幹部による給与削減やコスト削減策の欠如が状況をさらに悪化させ、従業員とDestinyコミュニティの間で怒りと失望が激化しています。 この論争は、特に人員削減と経営陣の責任という文脈において、企業の意思決定をめぐる複雑さと倫理的考慮事項を浮き彫りにしている。

Further Criticism

Additional Image

Additional Image

最新の記事
  • エピックゲームズストアに登場「Forgotten Playland」 愛らしいぬいぐるみのカオスが楽しめる

    ​Epic Games Storeで全世界配信が開始された『Forgotten Playland』で、鮮やかなパーティーゲームアドベンチャーの世界へ飛び込みましょう。競争と仲間意識、そして奇妙なカオスが織りなす楽しい領域がプレイヤーを待っています。活気あるソーシャルパーティーゲームに参加し、長い間忘れられた屋根裏部屋の魅惑的な設定の中で、愛らしくもワイルドなぬいぐるみ「PlushKyn」となり、覇権を争いましょう。『Forgotten Playland』はプレイヤーを魅了する豊富な機能を提供します

    by Matthew Sep 27,2025

  • SAG-AFTRA、約1年ぶりのビデオゲームストライキ終結

    ​正式に発表されました。ビデオゲームの声優およびパフォーマー組合のストライキが終結しました。SAG-AFTRA(米俳優組合)はインタラクティブメディア契約に関して「暫定合意」に達したことを確認し、ゲーム業界全体で約1年間続いた労働争議の終結に向けた重要な一歩を記しました。現地時間6月11日正午をもって、組合は正式にストライキ活動を停止しました。この展開は、SAG-AFTRAとアクティビジョン、ブラインドライト、ディズニー・キャラクター・ボイスズ、エレクトロニック・アーツ、エピックゲームズ、フォルモ

    by Ellie Sep 26,2025