การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับฟันเฟืองครั้งใหญ่หลังจากประกาศเลิกจ้างพนักงาน 220 คน หรือประมาณ 17% ของพนักงานทั้งหมด การตัดสินใจครั้งนี้มีสาเหตุมาจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและความท้าทายทางเศรษฐกิจ จึงได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากรายงานของ CEO Pete Parsons ว่ามีการใช้จ่ายเงินอย่างฟุ่มเฟือยกับรถยนต์หรูหรา
<>การเลิกจ้างและการปรับโครงสร้าง:
CEO Pete Parsons อ้างถึงแรงกดดันทางเศรษฐกิจ การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายภายใน รวมถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Destiny 2: Lightfall เป็นเหตุผลในการเลิกจ้าง การปรับลดดังกล่าวส่งผลกระทบต่อทุกระดับ รวมถึงบทบาทผู้บริหาร และพาร์สันส์ระบุว่าจะมีการจัดเตรียมแพ็คเกจเงินชดเชยให้ การปรับโครงสร้างยังเกี่ยวข้องกับการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment (SIE) หลังจากที่ Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie ในปี 2565 155 ตำแหน่งจะถูกรวมเข้ากับ SIE ในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า และสตูดิโอ PlayStation Studios แห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโปรเจ็กต์บ่มเพาะของ Bungie <>
การบูรณาการครั้งนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Bungie โดยลดความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานลง แม้ว่าจะมีความเสถียร แต่ก็ส่งสัญญาณการออกจากวิถีอิสระของสตูดิโอนับตั้งแต่แยกตัวจาก Microsoft Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE น่าจะมีบทบาทสำคัญในทิศทางในอนาคตของ Bungie<>
ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน:
การเลิกจ้างทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบอย่างรุนแรงจากพนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบัน ซึ่งแสดงความโกรธและความคับข้องใจบนโซเชียลมีเดีย การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การรับรู้ว่าขาดความรับผิดชอบจากผู้นำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับช่วงเวลาของการเลิกจ้างหลังจากการเปิดตัว
The Final Shape และความแตกต่างระหว่างการเลิกจ้างและการใช้จ่ายส่วนตัวของ CEO พนักงาน Bungie ที่โดดเด่นและบุคคลสำคัญในชุมชนหลายคนวิพากษ์วิจารณ์ Parsons ต่อสาธารณะและเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงผู้นำ
<>
การใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO:
ตั้งแต่ปลายปี 2022 มีรายงานว่า Parsons ใช้เงินมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อรถยนต์หรูหรา รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการเลิกจ้าง การใช้จ่ายนี้กระตุ้นให้เกิดความโกรธแค้น ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเงินทุน และการรับรู้ถึงการขาดการเชื่อมต่อระหว่างปัญหาทางการเงินของบริษัทกับค่าใช้จ่ายส่วนตัวของ CEO<>
Sam Bartley อดีตผู้จัดการชุมชน Bungie เน้นย้ำถึงความไม่คำนึงถึงจังหวะเวลาในการซื้อ โดยระบุว่า Parsons เชิญเขามาดูรถใหม่ของเขาเพียงไม่กี่วันก่อนที่เขาจะเลิกจ้าง
<>การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนจากผู้นำระดับสูงยิ่งทำให้สถานการณ์เลวร้ายยิ่งขึ้น เพิ่มความโกรธและความผิดหวังในหมู่พนักงานและชุมชน Destiny ข้อโต้แย้งนี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนและการพิจารณาด้านจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจขององค์กร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการเลิกจ้างและความรับผิดชอบของผู้นำ
<>
<>
<>