소식 몬스터 헌터 와일드 기간이 밝혀졌다

몬스터 헌터 와일드 기간이 밝혀졌다

작가 : Camila May 02,2025

매우 기대되는 Monster Hunter Wilds는 마침내 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착하여 Capcom의 유명한 Beast-Battling Action Series를 계속했습니다. Monster Hunter World 의 발자취와 광대 한 Iceborne 업데이트에 이어 Wilds는 스릴 넘치는 모험을 약속합니다. 이 기사에서는 IGN 팀의 다양한 멤버가 메인 스토리, 게임 플레이 중 우선 순위 및 게임 후 참여 정도를 완료하는 데 필요한 시간을 탐구합니다.

Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임

나는 ** 15 시간 ** 미만으로 Monster Hunter Wilds 의 캠페인을 완료하여 낮은 순위 이야기의 끝을 표시했습니다. 첫 번째 신용 롤이 줄거리 중간에 발생하는 Monster Hunter Rise 와는 달리 이것은 이야기의 실제 결론입니다. 그러나 크레딧에 도달하는 것은 수많은 측면 퀘스트와 높은 도전을 제공하는 높은 순위의 시작을 의미합니다.

나는 ** 더 15 시간을 더 보냈다 ** 거의 모든 고위 퀘스트를 완료하면서 진정한 최종 게임으로 간주되는 것에 도달했습니다. 그때까지 나는 모든 괴물과 싸우고 출시시 이용 가능한 모든 시스템과 공예 옵션을 잠금 해제했으며 플레이어가 참여하도록 설계된 맞춤형 Artian 무기 시스템을 탐색했습니다. 간소화 된 야생 의 갈기 덕분에 원하는 무기와 갑옷 세트의 절정에 도달하는 데 ** 5 시간이 더 걸렸지 만 여전히 다른 무기 유형을 탐색해야합니다.

Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드

나는 낮은 순위 **에 대한 크레딧을 본 후 약 22 시간 동안 ** 40 시간 ** 약 ** 40 시간 **에서 최종 "스토리"미션을 완료했습니다. 가이드 생성을 위해 메뉴에서 공회전하는 시간으로 인해 정확한 수치를 제공하는 것은 어려운 일입니다. 낮은 순위 단계에서, 나는 가용 자원을 제작하고 사냥을 반복하지 않고 이야기를 진행하는 데 중점을 두었습니다. 높은 순위에서, 나는 옵션 몬스터 사냥을 시작했고 친구들과 더 많이 연주했는데, 이는 추가 스토리 미션을 잠금 해제하는 데 필수적입니다.

나는 여분의 Ajarakan을 사냥하여 무기를 한 번만 업그레이드했습니다. 그렇지 않으면, 내가 할 수있는 것을 사용하고 끝까지 달려갔습니다. 더 많은 시간이 주어지면, 나의 놀이 시간은 ** 60 시간 **에 더 가까웠을 것입니다. 게임 후, 나는 여전히 풍토병, 낚시, 6 개의 몬스터 사냥 사이드 미션을 완료하는 것과 같은 추가 옵션 퀘스트와 같은 일을하고 있습니다. 나는 부적 업그레이드, 새로운 갑옷을 제작하고, 예술 무기를 실험하고, 새로운 무기를 마스터하기 위해 친구들과 이야기를 재생하는 것을 계속해서 기쁘게 생각합니다. 향후 타이틀 업데이트의 이벤트 퀘스트와 새로운 몬스터도 내 레이더에 있습니다.

Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서

Monster Hunter Wilds의 메인 스토리를 완성하면 16 시간 이내에 ** 이후 **이었는데, 놀랍게도 짧은 기간은 Monster Hunter World 에서 끝나지 않고 보낸 25 시간에 비해 짧은 기간이었습니다. 이 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 전투가 상당히 관리 가능하다는 것을 알았으며, 가끔 에이펙스 포식자에 대한 좌절만으로도 전투가 가능하다는 것을 알았습니다. 게임의 간소화 된 접근 방식으로 광범위한 추적 및 특정로드 아웃을 제작할 필요성을 줄이면이 ​​짧은 런타임에 확실히 기여했습니다.

크레딧으로 인해 Wilds가 전통적인 몬스터 헌터 게임보다 시네마틱 한 경험처럼 느껴질 때까지 스토리 컷 신과 괴물 전투의 일관된 간격. 이야기의 결론에 빨리 도달 한 것에 감사하지만,이 접근법이 게임 후 단계까지 시리즈의 사랑하는 깊이를 희생 할 수 있는지 궁금합니다.

Jada Griffin- 커뮤니티 리드

Monster Hunter Wilds 의 초기 크레딧에 도달하는 데 약 20 시간 **가 필요했는데, 그 동안 나는 수많은 선택 사항과 사이드 퀘스트를 해결하고 게임 세계를 탐험하는 데 시간을 보냈습니다. 나는 숨겨진 길을 발견하고, 풍토병을 사냥하고, 방사형 메뉴와 외침을 맞춤화하고, 팝업 캠프를위한 최적의 장소를 찾는 것을 즐겼습니다.

모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 15 시간이 걸렸으므로 모든 신용 사후 괴물을 만나게되었습니다. 지금까지, 나는 친구와의 사냥, 장식 농업, 괴물 왕관 사냥과 같은 활동에 거의 70 시간 ** 신용을 보냈습니다. 게임에 더 많은 몬스터를 소개 할 향후 타이틀 업데이트를 간절히 기대하고 있습니다.

Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds 에서 첫 번째 크레딧을 보았다. 저의 초점은 주로 메인 스토리에 중점을 두었습니다. 매력적인 갑옷 세트를 만들고 스위치 도끼와 같은 다양한 무기를 실험하기 위해 가끔 우회했습니다. 이 접근법은 내 재생 시간을 약간 연장했습니다.

현재, 나는 ** 65 시간 **를 기록했으며 게임의 진정한 끝을 표시하기 위해 크레딧을 고려하지 않습니다. 새로운 몬스터와 모자와 같은 독특한 아이템을 제작하는 것을 포함하여 여전히 탐험해야 할 것이 많습니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴지는 광대 한 Word of Wilds 의 무대를 설정하는 것입니다. Congalala와의 만남을 제외하고는 철저히 즐기고 있습니다.

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