Дом Новости Продолжительность дикой природы монстров

Продолжительность дикой природы монстров

Автор : Camila May 02,2025

Долгожданный Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл в PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжающую известную серию Action Capcom. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширном обновлении Iceborn , Wilds обещает захватывающее приключение. В этой статье мы углубимся в то время, которое потребовалось различным членам команды IGN, чтобы завершить основную историю, их приоритеты во время игрового процесса и степень их вовлечения после игры.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, отметив конец истории низкого ранга. В отличие от Rise Monster Hunter Rise , где первый кредитный бросок происходит на полпути через сюжет, это фактическое заключение истории. Однако достижение титров только означает начало высокого ранга, которое предлагает многочисленные побочные квесты и усиленные проблемы.

Я потратил ** еще 15 часов **, завершая почти все квесты высокого ранга, достигая того, что я считаю истинным финалом. К тому времени я сражался с каждым монстром, разблокировал все системы и варианты ремесла, доступные при запуске, и исследовал индивидуальную систему оружия Artian, предназначенную для того, чтобы заняться игроками. Благодаря обтекаемой помощи в дикой природе потребовалось всего лишь пять часов **, чтобы достичь пика моего желаемого оружия и доспехов, хотя еще есть гораздо больше, чтобы исследовать с другими типами оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге в течение ** 40 часов **, примерно ** 22 часа после просмотра титров для низкого ранга **. Сложно предоставить точные цифры из -за времени, проведенного на холостом ходу в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я сосредоточился на создании доступных ресурсов и прохождении истории без повторения охоты. В высоком звании я рискнул в необязательную охоту на монстров и больше играл с друзьями, что важно для разблокировки дальнейших миссий.

Я только обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, в противном случае я использовал то, что мог, и бросился до конца. Учитывая больше времени, мое время игры, вероятно, было бы ближе к ** 60 часов **, что позволило мне создать более оптимизированный набор брони и оружия. Postgame, у меня все еще есть такие задачи, как ловить эндемическую жизнь, рыбалка и выполнение шести боковых миссий по охоте на монстра, а также дополнительное дополнительное квест для разблокировки. Я рад продолжить сельскохозяйственные монстры для обновлений талисмана, создавать новые брони, экспериментировать с артианским оружием и воспроизводить историю с друзьями, чтобы овладеть новым оружием. Квесты событий и новые монстры в будущих обновлениях названия также на моем радаре.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Завершение основной истории Monster Hunter Wilds взяла меня ** чуть менее 16 часов **, что удивительно меньше продолжительности по сравнению с 25 часами, которые я провел в мире Monster Hunter, не достигая конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, с лишь случайными неудачами против Apex Predators. Объем подхода игры, сокращение потребности в обширном отслеживании и создании конкретных загрузок, безусловно, способствовало этому более короткому времени выполнения.

Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров сражается до тех пор, пока титры заставляют диких ставок не почувствовать себя скорее кинематографическим опытом, чем традиционной игрой Monster Hunter. В то время как я ценил быстро прийти к выводу истории, мне интересно, может ли этот подход пожертвовать частью любимой глубины серии до фазы после игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около ** 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в Wilds Monster Hunter Wilds , в течение которых я занимался многочисленными дополнительными и побочными квестами и провел время, исследуя игровой мир. Мне нравилось открывать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои радиальные меню и крики, а также поиск оптимальных мест для всплывающих лагерей.

Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло еще одно ** 15 часов **, что позволило мне встретить всех посткредитных монстров. До сих пор я провел почти ** 70 часов ** посткредиты, занимаясь такими занятиями, как охота с друзьями, фермерское хозяйство украшения и охота на короны монстров. Я с нетерпением жду будущих обновлений названия, которые представит больше монстров в игру.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я увидел первые титры в Wilds Monster Hunter примерно через ** 20 часов **. Я сосредоточился в основном на основной истории, со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, такими как The Switch Axe. Этот подход немного расширил мою игру.

В настоящее время я вошел в систему ** 65 часов ** и не рассматривайте кредиты, чтобы отметить истинный конец игры. Есть еще многое исследование, в том числе новые монстры и создание уникальных предметов, таких как шляпы. История кажется расширенным учебником, создавая почву для обширного мира диких , которые я полностью наслаждаюсь, за исключением встреч с Конгалалой.

Последние статьи