에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례로는 2024 년 3 월 유스 에뮬레이터 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 닌텐도의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 닌텐도의 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. 닌텐도 스위치 방지 조치를 우회하는 장치를 판매 한 Gary Bowser에 대한 2023 년 사례는 1,450 만 달러의 부채를 초래 하여이 접근법을 강조합니다.
닌텐도 특허 변호사 인 코지 니시우라 (Koji Nishiura)는 최근 도쿄 esports festa 2025에서 회사의 전략을 밝히고있다. 에뮬레이터는 본질적으로 불법이 아니지만 Nishiura는 기능에 따라 그들의 사용이 불법이 될 수 있다고 밝혔다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)에 의해 강화 된 지점 인 저작권을 침해 할 수 있습니다. 그러나 UCPA의 제한된 관할권은 Nintendo의 국제 법적 행동을 추구하는 능력을 제한합니다.
이 프레젠테이션은 Nintendo DS "R4"카드를 사례 연구로 사용했습니다. 이 장치는 해적 게임을 플레이 할 수있게하여 제조업체와 유통 업체에 대한 성공적인 UCPA 소송을 초래하여 2009 년에 판매를 효과적으로 금지했습니다. Nishiura는 또한 에뮬레이터 내에서 에뮬레이터 내에서 해적 된 소프트웨어 다운로드를 촉진하는 타사 도구를위한 일본 법적 용어 "도달 앱"을 강조했습니다. (3DS의 "Freeshop"또는 스위치의 "은박지"처럼). 이것들도 저작권법을 위반합니다.
Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, Yuzu의 Patreon은 The Tears of the Kingdom 과 같은 게임에 대한 조기 액세스 및 업데이트를 제공하는 프리미엄 기능을 통해 매월 $ 30,000를 생산했다고 주장했습니다.
