2006년, 베데스다는 The Elder Scrolls IV: Oblivion으로 엄청난 성공을 누리고 있었습니다. 플레이어들이 시로딜에 계속 몰입하도록 하기 위해, 스튜디오는 소규모 유료 DLC 팩을 출시하기 시작했습니다. 그들은 4월에 게임의 첫 DLC인 말 갑옷을 출시한 후 뒤따를 격렬한 반발을 전혀 예상하지 못했습니다.
당시 게임 뉴스를 따르지 않았다 하더라도, 말 갑옷 논란에 대해서는 아마 익숙하실 겁니다. 이전에도 DLC는 존재했지만, Oblivion의 말 갑옷 팩(가격은 마이크로소프트 포인트 200점, 약 2.50달러)은 순수하게 외형적인 성격과 가치 부족으로 인해 분노를 불러일으켰습니다.
이제 2025년이 되었고, 외형적 업그레이드가 업계 표준이 된 지금, 베데스다는 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered를 출시하며 유료 말 갑옷을 다시 한번 포함시키는 장난을 칠 여유가 생겼습니다. 오늘 발표된 깜짝 리마스터 발표에서는 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션을 공개했으며, 10달러 프리미엄 버전에는 새로운 갑옷 퀘스트, 추가 무기, 디지털 아트북, 그리고 (물론) 두 종류의 말 갑옷 세트가 포함됩니다.
이번에는 게임 커뮤니티의 반응이 놀랍도록 긍정적입니다. 원래 논란으로부터 거의 20년이 지난 지금, 플레이어들은 이제 정기적으로 외형 콘텐츠를 구매합니다. Circana 애널리스트 Mat Piscatella가 BlueSky에서 언급했듯이, 2024년 미국 소비자들은 PC 및 콘솔 디지털 추가 콘텐츠에 104억 달러 이상을 지출했습니다. "말 갑옷은 현대의 배틀패스 길을 개척했습니다."
이러한 유머러스한 반응은 베데스다가 한때 PR 악몽이었던 것을 이제는 적극 활용하는 모습을 강조합니다:
유료 말 갑옷 DLC. 오블리비언이 진정으로 돌아왔다. pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) April 22, 2025
솔직히 존경스럽습니다. 신규 플레이어들은 모르겠지만, 말 갑옷을 유료 DLC로 다시 출시하는 것은 그들이 처음으로 그것을 판매하며 업계를 단독으로 망쳤던 때를 은근히 언급하는 거죠. 무릎 꿇습니다, 토드. https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) April 22, 2025
#OblivionRemastered에서 말 갑옷에 10파운드??? 그게 유행할 리가 없죠 pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) April 22, 2025
말 갑옷 외에도, Oblivion Remastered는 이미 초기 모드 지원을 특징으로 합니다. 출시 직후 Nexus Mods에 여러 커뮤니티 모드가 등장했지만, 현재는 사소한 커스터마이징에 국한되어 있습니다.
보다 실질적인 모드를 기다리는 동안, 플레이어들은 이번 출시가 리마스터보다는 리메이크에 더 가깝다고 볼 수 있는지, 그리고 왜 베데스다가 "Remastered" 라벨을 선택했는지 탐구할 수 있습니다.
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