2006年、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』で大成功を収めていました。スタジオはサイロディールでのプレイヤーの関与を維持するため、有料の小規模DLCパックのリリースを開始しました。彼らが4月にリリースした最初のDLC——馬用鎧——が引き起こす大騒ぎを予想すらしていなかったのです。
当時ゲームニュースを追っていなかったとしても、馬用鎧論争についてはご存知でしょう。これ以前にもDLCは存在しましたが、オブリビオンの馬用鎧パック(価格は200マイクロソフトポイント、約2.50ドル)は、純粋に外観を変えるだけの内容であり、価値に見合わないと感じられたことで激しい怒りを引き起こしました。
さて、2025年の現在、外観アップグレードが業界標準となる中、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のリリースに遊び心を見せることができます——もちろん有料の馬用鎧も再び付属して。本日発表されたサプライズリマスター版では、スタンダード版とデラックス版が明らかになりました。10ドルのプレミアム版には、新たな鎧クエスト、追加武器、デジタルアートブック、そして(もちろん)2セットの馬用鎧が含まれています。
今回は驚くほどゲーマーコミュニティの反応が良好です。最初の論争から約20年が経ち、プレイヤーは今や日常的に外観アイテムを購入しています。Circanaのアナリスト、マット・ピスカテラがBlueSkyで指摘したように、2024年に米国消費者はPCおよびコンソール向けデジタル追加コンテンツに104億ドル以上を費やしました。「馬用鎧は現代のバトルパスの先駆けだったのです。」
このユーモラスな反応は、かつてのPR上の悪夢だったものを、ベセスダが今では逆手に取っていることを浮き彫りにしています:
有料の馬用鎧DLC。オブリビオンは本当に帰ってきた。 pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) April 22, 2025
正直、これは敬意を表さざるを得ない。新規プレイヤーは知らないだろうが、有料DLCとして再び馬用鎧をリリースするのは、最初にそれを販売して業界を単独で台無しにしたときへのさりげない言及だ。跪くよ、トッド。 https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) April 22, 2025
#OblivionRemastered で馬用鎧が10ポンド??? そんなの流行るわけないだろ pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) April 22, 2025
馬用鎧を超えて、オブリビオンリマスタードはすでに初期段階のMODサポートを特徴としています。発売直後にNexus ModsでいくつかのコミュニティMODが登場しましたが、現時点では小さなカスタマイズに限られています。
より本格的なMODを待つ間、プレイヤーはこのリリースがリマスターというよりリメイクに該当するのかどうか、そしてなぜベセスダが「リマスタード」というラベルを選んだのかを探ることができます。
新規プレイヤーも帰ってきた冒険者も、インタラクティブマップ、完全なメインクエストおよびギルドの攻略、キャラクタービルドガイド、必須の序盤のヒントなどを含む包括的なリソースをまとめました。
