소식 리벌 문, 영화 지연 속 넷플릭스 게임 출시

리벌 문, 영화 지연 속 넷플릭스 게임 출시

작가 : George Jan 21,2026

잭 스나이더의 세계관에서 파생된 비디오 게임 이 오늘 출시되었습니다. 동시에, 본래 영화 시리즈의 미래는 여전히 불투명한 상태입니다.

넷플릭스 구독자들은 오늘 자신들의 모바일 기기에서 을 플레이할 수 있게 된 것에 놀랐을 수 있습니다. 를 개발한 스튜디오 슈퍼 이빌 메가 코프가 개발한 이 파생 작품은 플레이어들을 2023년 스나이더가 소개한 SF 세계로 끌어들여, 아이소메트릭 트윈 스틱 슈터 액션을 제공합니다.

의 공식 설명은 다음과 같습니다: "이 멀티플레이어 액션 게임에서 강렬한 전투 미션을 수행하세요. 마더월드에 대항하는 반란군을 세우고 당신의 행성의 자유를 위해 싸우세요."

혼자서 또는 친구들과 함께 플레이할 수 있는 은 과 와는 별개의 독립적인 스토리를 특징으로 합니다. 더 나아가, 넷플릭스 게임즈와 슈퍼 이빌 메가 코프는 이 게임이 "정기적인 출시 후 업데이트를 통해 확장되고 진화할 것"이라고 약속했습니다. 더 많은 도전과 보상이 계획되어 있어, 의 로드맵은 그것이 탄생시킨 영화 시리즈의 그것보다 훨씬 더 확실해 보입니다.

는 2023년 말 초연되어 스나이더의 새로운 세계를 소개했습니다. 대형 SF 서사시로 제시되었음에도 불구하고, 은 공감대를 형성하는 데 실패했으며, 로튼 토마토에서 비평가 점수 22%, 관객 점수 56%를 기록했습니다(저희 리뷰에서는 10점 만점에 4점을 부여했습니다). 는 2024년 4월 출시 당시 노선 수정을 시도했으나 비슷한 결과를 맞이했으며, 비평가 16%, 팬 47%의 점수를 받았습니다(저희 또한 10점 만점에 4점을 부여했습니다).

두 영화의 확장된 "스나이더 컷" 버전은 2024년 8월 넷플릭스에 공개되어 더 긍정적인 관객 반응을 얻었지만, 넷플릭스는 이 시리즈의 계속 여부에 대해 침묵을 지키고 있습니다. 최근 버라이어티 인터뷰에서 스나이더는 이 스트리밍 업체와의 작업에 대해 논의했습니다. 과 그 등장인물들은 여전히 그의 마음속에 있지만, 다른 프로젝트들이 먼저 우선순위를 가질 것이라고 언급했습니다.

스나이더는 "전 이 일에 휘말리게 되었습니다 — 휘말린 건 아니고, 모두 상류층의 고민들입니다, 그들이 말하듯이 — 넷플릭스를 위해, 전 LAPD SWAT 영화를 작업 중입니다."라고 말했습니다. "그래서 전 좋아요, 그럼 세계는 잠시 뜸 들이고, 전 이 일을 하러 가겠다, 그랬죠. 솔직히, 그 두 영화를 만드는 것은 매우 지치고 긴 과정이었습니다. 그래서 잠시 휴식을 갖는 것이 좋았습니다. 전 그걸 열정적으로 사랑하지만, 잠시 멈추는 것은 환영받을 만했습니다. 이걸 끝내고 돌아왔을 때 모든 상황이 어떻게 될지, 그때 보겠습니다."

스나이더는 세계관 안에 "수많은 이야기"가 존재하지만, 그것이 어떻게, 또는 과연 더 확장될지 여전히 결정해야 한다고 덧붙였습니다. 이 스나이더의 세계를 어떻게 발전시킬지 지켜보는 동안, 부정적인 리뷰가 스타 소피아 부텔라에게 어떤 영향을 미쳤는지 읽어볼 수 있습니다. 또한 넷플릭스가 이 세계관을 구축하기 위한 초기 계획을 자세히 설명한, 2023년 게임스컴에서의 잭과 데보라 스나이더와의 인터뷰도 다시 살펴볼 수 있습니다.

최신 기사
  • 에픽트의 부활: 새로 단장된 어트랙션 곧 공개

    ​디즈니는 월트 디즈니 월드 리조트에 위치한 EPCOT의 ‘테스트 트랙(General Motors 제안)’에 대한 흥미로운 업데이트를 공개하며, 2025년 7월 22일 재개장일을 확정지었다. 디즈니 파크 블로그에 따르면, 이번 대대적인 리뉴얼은 새로운 음악 스코어와 기술이 자동차 지능과 일상적인 즐거움을 어떻게 향상시키는지 보여주는 혁신적인 장면들을 도입했다. 이번 리뉴얼의 두드러진 특징 중 하나는 현대 자동차가 고급 카메라와 센서를 활용해 주변

    by Nathan Apr 08,2026

  • 블리자드 퍼거슨, 디아블로5는 조만간 나오지 않을 것이라 밝혀

    ​디아블로 시리즈 총괄 매니저인 로드 퍼거슨은 디아블로 4의 라이브 서비스 모델을 더욱 철저하게 채택하며, 이는 전작들보다 더 강력한 지속 가능성과 업데이트 주기를 내세우고 있다. 이러한 전략은 2025년 DICE 서밋에서 발표한 연설 '에볼빙 사너커티: 디아블로 4에서 견고한 라이브 서비스 게임을 구축하기'를 통해 명확히 드러났다. 퍼거슨은 본연의 성공 이야기보다는 디아블로 역사상 가장 유명한 실패 중 하나인 '에러 37'을 다시 되짚으며 연설

    by Allison Apr 08,2026

최신 게임
Kelime Çarkı

단어  /  2.1.1  /  24.7 MB

다운로드
Basketball Slam!

스포츠  /  2.119  /  190.4 MB

다운로드
Teka Teki Silang Game

단어  /  1.0.139  /  47.3 MB

다운로드