ザック・スナイダーの『リーベル・ムーン』世界を舞台にしたビデオゲームスピンオフ『ブラッド・ライン』が本日リリースされました。一方で、その源流となる映画シリーズの未来は依然として不透明なままです。
Netflixの加入者は本日、モバイル端末でプレイ可能な『ブラッド・ライン:ア・リーベル・ムーン・ゲーム』を発見して驚いたかもしれません。『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:スプリンタード・フェイト』を手がけたSuper Evil Mega Corpによって開発されたこのスピンオフ作品は、プレイヤーをスナイダーが2023年に紹介したSF世界に没入させ、アイソメトリック視点のツインスティックシューティングアクションを提供します。
『ブラッド・ライン』の公式説明文は次のように述べています:「このマルチプレイヤーアクションゲームで激しい戦闘ミッションに挑め。マザーワールドに対して反乱を築き、あなたの惑星の自由のために戦おう。」
ソロでもフレンドともプレイ可能な『ブラッド・ライン』は、『リーベル・ムーン パート1』及び『パート2』とは独立した単体のストーリーを特徴としています。さらに、Netflix GamesとSuper Evil Mega Corpは、このゲームが「定期的なリリース後アップデートを通じて拡張・進化する」ことを約束しています。さらなる挑戦と報酬が計画されており、『ブラッド・ライン』のロードマップは、その起源となった映画シリーズのそれよりもはるかに確固たるものに見えます。
『リーベル・ムーン パート1:炎の子』は2023年末に初公開され、スナイダーの新世界が紹介されました。大作SF叙事詩として提示されたにもかかわらず、『パート1』は共感を得られず、Rotten Tomatoesでは批評家スコア22%、観客スコア56%を獲得しました(当サイトのレビューでは10点満点中4点と評価)。『リーベル・ムーン パート2:傷を負いし者』は2024年4月のリリース時に軌道修正を試みましたが、同様の結果に終わり、批評家から16%、ファンから47%の評価を受けました(当サイトも10点満点中4点と評価)。
両作品の拡張版「スナイダーカット」は2024年8月にNetflixで配信され、より好意的な観客の反応を得ましたが、Netflixはサーガの継続については沈黙を守っています。最近のVariety誌のインタビューで、スナイダーはこのストリーミングサービスとの仕事について語りました。『リーベル・ムーン』とそのキャラクターはまだ彼の念頭にあるものの、他のプロジェクトがまず優先されると示唆しました。
「私はこれに気を取られてしまった―いや、気を取られたわけじゃない、いわゆる『高尚な悩み』だ―Netflixのために、私はLAPD SWATの映画に取り組んでいるんだ」とスナイダーは言いました。「それで、『よし、じゃあ『リーベル・ムーン』の世界はしばらく寝かせておいて、こっちをやろう』と思ったんだ。率直に言って、あの2つの映画を作るのは非常に骨の折れる長いプロセスだった。だから少しの休憩ができて良かったよ。私はそれを情熱的に愛しているが、一息つけたことはありがたかった。この仕事を終えた後、私が戻った時にすべてがどうなっているか見てみよう。」
スナイダーはさらに、『リーベル・ムーン』の世界には「無数の物語」が存在するが、それがどのように、あるいはさらに拡大するのかについてはまだ決めなければならないと付け加えました。『ブラッド・ライン』がスナイダーの世界をどう発展させるかを見守る間、否定的なレビューが『リーベル・ムーン』の主演ソフィア・ブテラにどのような影響を与えたかについてお読みいただけます。また、この世界構築に関するNetflixの初期計画を詳述した、gamescom 2023でのザック&デボラ・スナイダー夫妻とのインタビューも再訪できます。
