Splitgate 2: 많은 기대를 모았던 속편이 2025년 출시됩니다
인기 있는 슈팅 게임 "Halo Meets Portal" Splitgate의 제작사인 1047 Games는 2025년 속편 출시를 발표했습니다. 이 새 작품은 수백만 명의 시선을 사로잡았던 빠른 속도의 포털 기반 경기장 전투에 대한 새로운 해석을 약속합니다.
익숙한 경험을 재해석
7월 18일 시네마틱 예고편을 통해 공개된 Splitgate 2는 Unreal Engine 5를 기반으로 제작되었으며 계속해서 무료 플레이가 가능합니다. 개발자들은 원작의 핵심 요소를 유지하면서 완전히 새로운 경험을 선사하는 것을 목표로 합니다. CEO Ian Proulx는 그들의 목표가 10년이 넘는 플레이 동안 지속적인 매력을 지닌 게임을 만드는 것이라고 밝혔습니다. 이러한 야망은 포털 메커니즘의 재평가로 이어졌고, 캐주얼 플레이어와 전문가 플레이어 모두를 만족시킬 수 있는 더 깊고 보람 있는 게임플레이 루프를 만들기 위해 노력했습니다. 마케팅 책임자인 Hilary Goldstein은 성공을 위한 의무 사항이 아닌 숙련된 포털 사용이 보상을 받을 수 있도록 포털을 재구성해야 한다고 강조했습니다.
이 게임은 PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One에서 플레이할 수 있습니다. 새로운 핵심 기능은 게임을 히어로 슈터로 바꾸지 않고도 전략적인 깊이를 더해주는 팩션 시스템입니다.
새로운 세력, 지도 등
예고편에서는 Sol Splitgate League를 소개하고 Eros(속도 중심), Meridian(전술적 시간 조작), Sabrask(무차별 대입)의 세 가지 세력을 소개했습니다. 구체적인 내용은 아직 비밀로 남아 있지만, 이들 세력은 다양한 플레이 스타일을 약속합니다.
Gamescom 2024(8월 21~25일)에서 게임플레이를 엿볼 수 있습니다. 개발자는 예고편이 시각적 품질, 지도, 무기는 물론 팬이 가장 좋아하는 기능인 양손 무기의 복귀까지 정확하게 반영한다고 팬들에게 확신시킵니다.
싱글 플레이어 캠페인은 없지만 풍부한 지식
Splitgate 2에는 싱글 플레이어 캠페인이 포함되지 않습니다. 그러나 모바일 컴패니언 앱은 만화, 캐릭터 카드, 퀴즈까지 제공하여 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 진영을 결정하는 데 도움을 주고 게임 내러티브에 대해 더 깊이 알아볼 수 있도록 해줍니다. 한 달에 600,000건의 다운로드를 기록한 데모에 힘입어 오리지널 Splitgate의 예상치 못한 성공이 이 야심찬 속편의 기반을 마련했습니다. 개발자들은 진정으로 혁신적인 후속작을 만드는 데 집중하기 위해 원본 업데이트를 중단했습니다.