Microsoft와 Activision Blizzard의 새로운 전략: AA 모바일 게임을 중심으로
Microsoft와 Activision Blizzard는 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내에 새로운 팀을 구성했습니다. 이러한 전략적 움직임은 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하여 광범위한 유명 IP IP 포트폴리오에 대한 액세스 권한을 부여한 이후에 이루어졌습니다.
King의 모바일 게임 전문성
이 새로운 계획은 Candy Crush와 같은 성공적인 모바일 타이틀을 제작한 King의 광범위한 경험을 활용합니다. 이들 AA 게임은 주로 모바일 시장을 타깃으로 할 것으로 기대된다. King은 현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 아직 개발 중인 Call of Duty 모바일 게임(별도 팀에서 개발) 등 확립된 IP를 기반으로 모바일 게임을 개발한 경험이 있으며, 이러한 노력을 위한 강력한 기반을 제공합니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임에 대한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Gamescom 2023에서 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요한 역할을 강조하면서 Activision Blizzard 인수가 부분적으로 모바일 개발 역량을 획득함으로써 이루어졌다는 점을 강조했습니다. Microsoft는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 앱 스토어를 개발하여 모바일 입지를 더욱 강화하고 있습니다.
개발 전략의 변화
이 새로운 팀의 창설은 게임 개발에 대한 Microsoft의 접근 방식이 더욱 광범위하게 변화했음을 반영합니다. AAA 게임 제작 비용이 증가함에 따라 회사는 소규모 전문 팀을 사용하여 보다 비용 효율적인 모델을 모색하고 있습니다.
잠재 프로젝트
세부 사항은 부족하지만 잠재적인 프로젝트에 대한 추측은 많습니다. 여기에는 World of Warcraft(League of Legends: Wild Rift와 유사)와 같은 인기 프랜차이즈의 모바일 버전 또는 Apex와 유사한 모바일 Overwatch 환경이 포함될 수 있습니다. 레전드 모바일. 이러한 사랑받는 IP가 모바일 게임 환경으로 어떻게 전환되는지 보고 싶어하는 팬들에게는 가능성이 매우 흥미로울 것입니다.