Microsoft と Activision Blizzard の新しい戦略: AA モバイル ゲームに焦点を当てる
Microsoft と Activision Blizzard は、既存のフランチャイズに基づいた小規模の AA ゲームを開発するために、主に King の従業員で構成される新しいチームを Blizzard 内に設立しました。 この戦略的な動きは、Microsoft による Activision Blizzard の買収に続くもので、Microsoft は人気 IP の膨大なポートフォリオにアクセスできるようになります。
モバイル ゲームにおける King の専門知識
この新しい取り組みは、Candy Crush のような成功したモバイル タイトルを作成した King の豊富な経験を活用しています。 これらの AA ゲームは主にモバイル市場をターゲットにすることが予想されます。 King 氏は、現在は廃止された クラッシュ バンディクー: 逃走中! や開発中の Call of Duty モバイル ゲーム (別のチームによって開発) など、確立された IP に基づいたモバイル ゲームを開発した過去の経験があります。この取り組みに強力な基盤を提供します。
Microsoft のモバイルへの野心
マイクロソフトのモバイル ゲームに対する取り組みは明らかです。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencer氏はGamescom 2023でXboxの成長戦略におけるモバイルの重要な役割を強調し、Activision Blizzardの買収がモバイル開発能力の獲得によって部分的に推進されたことを強調した。 Microsoft は、Apple や Google との競争を目指し、独自のモバイル アプリ ストアを開発することでモバイルでの存在感をさらに強化しています。
開発戦略の転換
この新しいチームの設立は、ゲーム開発に対する Microsoft のアプローチの広範な変化も反映しています。 AAA ゲーム制作のコストが増加する中、同社は小規模の専門チームを使用して、よりコスト効率の高いモデルを模索しています。
潜在的なプロジェクト
詳細は乏しいものの、潜在的なプロジェクトについては憶測が飛び交っている。 これらには、World of Warcraft (League of Legends: Wild Rift に類似) や Apex に似たモバイル Overwatch エクスペリエンスのような人気シリーズのモバイル版が含まれる可能性があります。レジェンドモバイル。 これらの人気 IP がモバイル ゲームの世界にどのように反映されるのかを知りたいファンにとって、その可能性は刺激的です。