Rumah Berita Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

Pengarang : Aaron Mar 19,2025

Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

Repo , sensasi permainan seram 2025, telah menawan streamer dan pemain sama dengan pelakon yang unik dari raksasa yang menakutkan. Setiap makhluk memberikan cabaran yang berbeza, menuntut strategi khusus untuk bertahan hidup. Panduan ini memperincikan setiap raksasa dalam repo dan cara terbaik untuk mengendalikannya.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

  • Semua raksasa di repo
  • Haiwan
  • Pemangsa Apex (itik)
  • Bang
  • Bowtie
  • Chef
  • Badut
  • Gnome
  • Ketua
  • Tersembunyi
  • Pemburu
  • Mentalis
  • Reaper
  • Jubah
  • Rugrat
  • Spewer
  • Anak Shadow
  • Trudge
  • Upscream

Semua raksasa di repo

Haiwan

Tahap Ancaman: Rendah
Haiwan itu cepat tetapi lemah, menimbulkan sedikit ancaman. Kekurangan pencerobohan menjadikannya mudah membunuh.

Pemangsa Apex (itik)

Tahap Ancaman: Rendah
Kecuali diprovokasi, pemangsa puncak tidak berbahaya. Untuk wang tunai yang mudah, tarik ke zon pengekstrakan dan hancurkannya dengan omboh.

Bang

Tahap Ancaman: Sederhana
Musuh letupan ini bergegas dan meletupkan pengesanan atau serangan. Pendekatan yang paling selamat adalah untuk mengambilnya dan membuangnya ke dalam air, lava, atau asid. Ia juga boleh digunakan untuk merosakkan raksasa lain.

Bowtie

Tahap Ancaman: Rendah
Bowties menjerit apabila melihat, merosakkan pergerakan pemain. Walaupun jeritan itu sendiri tidak berbahaya, ia boleh mendorong anda ke dalam halangan berbahaya. Kelajuan perlahan dan imobilitas mereka ketika menjerit membuat mereka terdedah kepada serangan. Stealth adalah kunci.

Chef

Tahap Ancaman: Sederhana
Serangan koki boleh diramal. Ia melompat dan memotong; Dodging mewujudkan pembukaan untuk balas balas.

Badut

Tahap Ancaman: Tinggi
Satu musuh berbahaya yang menggunakan rasuk laser penyesuaian ketinggian dan caj huru-hara. Selepas menembak lasernya, ia terkejut secara ringkas, menyediakan tingkap untuk serangan atau melarikan diri.

Gnome

Tahap Ancaman: Rendah
Gnomes mengembara dalam pek, mengutamakan kemusnahan rampasan atas bahaya pemain. Kelemahan mereka membolehkan pelupusan mudah dengan mengambilnya dan membanting mereka terhadap dinding atau lantai.

Ketua

Tahap Ancaman: Rendah
Kepala terapung ini sebahagian besarnya tidak berbahaya kecuali diprovokasi oleh cahaya.

Tersembunyi

Tahap Ancaman: Sederhana
Muncul sebagai awan asap hitam, pemain tersembunyi merebut pemain, menakjubkan dan menyebabkan titisan item. Keupayaannya untuk menarik pemain ke arah musuh lain menjadikannya ancaman yang ketara. Sifatnya yang sukar difahami membuatnya sukar; Menyembunyikan sering menjadi strategi terbaik.

Pemburu

Tahap Ancaman: Sederhana
Buta tetapi sangat sensitif terhadap bunyi, Huntsman menyerang senapang patah apabila mendengar bunyi bising. Laluan peronda yang boleh diramal membolehkan mengelakkan; Konfrontasi langsung tidak digalakkan.

Mentalis

Tahap Ancaman: Sederhana
Entiti seperti alien ini mengaktifkan medan anti-graviti, levitating dan kemudian membanting objek ke tanah. Keupayaan teleportasinya menambah cabarannya. Ia terdedah kepada senjata huru-hara, dan pemain lain dapat membantu memecahkan kesan anti-graviti.

Reaper

Tahap Ancaman: Sederhana
Perlahan, pekak, dan mudah dielakkan, Reaper tetap kuat. Serangan berkisar adalah paling berkesan.

Jubah

Tahap Ancaman: Tinggi
Cepat dan agresif, jubah memasuki kegilaan jika terus dilihat, meningkatkan kelajuan dan kerosakannya. Elakkan hubungan mata langsung dan bersembunyi untuk mengelakkan musuh yang hebat ini.

Rugrat

Tahap Ancaman: Rendah
Walaupun kelihatannya tidak berbahaya, barang -barang Rugrat membuang dan melemparkannya ke pemain. Ia melarikan diri apabila tangan kosong. Membunuhnya memerlukan beberapa pemain untuk mengangkat dan membantingnya.

Spewer

Tahap Ancaman: Sederhana
Ini mengejar makhluk seperti tadpole dan muntah pada pemain, menyebabkan kerosakan. Meraih dan menggegarkannya akan menyebabkannya melarikan diri. Muntahnya juga boleh merosakkan musuh.

Anak Shadow

Tahap Ancaman: Rendah
Walaupun penampilannya yang menyeramkan, The Shadow Child mempunyai kesihatan yang sangat rendah dan boleh dengan mudah satu tembakan.

Trudge

Tahap Ancaman: Tinggi
Mematikan tetapi perlahan, Trudge menarik pemain ke arahnya sebelum menyampaikan pukulan mace yang berpotensi membawa maut. Ia juga boleh menarik pemain dari bersembunyi. Penghindaran adalah disyorkan.

Upscream

Tahap Ancaman: Sederhana
Perjalanan dalam kumpulan, upscreams merebut dan membuang pemain, menyebabkan kerosakan dan menakjubkan. Mereka terdedah kepada kebanyakan serangan, tetapi pistol Tranq sangat berkesan untuk pelupusan yang menakjubkan dan seterusnya.

Panduan ini merangkumi semua raksasa dalam repo untuk mendapatkan lebih banyak petua dan maklumat permainan, lihat Escapist.

Artikel Terkini
  • "Pokémon Scarlet/Violet Sales Soar Walaupun ulasan bercampur"

    ​ Pokémon Scarlet dan Violet dengan cepat bangkit menjadi dua gelaran terlaris dalam sejarah bertingkat francais Pokémon. Menurut data yang dikongsi oleh Joe Merrick, webmaster Serebii.net, dan kemudiannya diserlahkan oleh Eurogamer, kedua -dua perlawanan telah dijual secara kolektif lebih dari 26.79 juta salinan

    by Benjamin Jul 17,2025

  • 10 kad teratas di Ludus: Panduan Pertempuran PvP Arena

    ​ LUDUS-Merge Battle Arena Pvp adalah medan perang yang dinamik dan sentiasa berubah, di mana setiap kemas kini baru membentuk landskap yang kompetitif. Apabila strategi berkembang dan mekanik segar diperkenalkan, kad tertentu meningkat menjadi terkenal, menentukan meta semasa. Sama ada anda menolak untuk bermain agresif atau bu

    by Ryan Jul 16,2025

Permainan Terkini