ယခင်တာဝန်ခံ Developer များက Developers ၏ခေါ်ဆိုမှုဟောင်းသည်အထွေထွေအနုပညာရုပ်ရှင် franchise ကို အခြေခံ. ဖွင့်လှစ်ထားသောဗွီဒီယိုဂိမ်းကိုတီထွင်နေကြသည်။ Los Angelemes-based developer ကို Force Multiplier Studios, ဤစီမံကိန်းကိုအသက်ပြန်ရှင်စေရန်မကြာသေးမီက Kickboxer * Trilogy Reboot နောက်ကွယ်မှ Dimitri Logothetis နှင့် Rob Hickman တို့နှင့်ပူးပေါင်းနေသည်။
Jean-Claude Van Damme သည် 1989 kickboxer ၏ကြယ်ပွင့်၏ကြယ်ပွင့်နှင့်နောက်ဆက်တွဲ reboots ၏ကြယ်ပွင့်နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ reboots သည်ရုပ်ရှင်၏သမိုင်းတွင်သိသာထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းတွင်သူ၏ပါ 0 င်မှုသည်အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း Developer များအနေဖြင့် developer များအနေဖြင့်စာလုံးများနှင့် Kickboxer စကြဝ universe ာမှလိုင်စင်များကိုရရှိခဲ့သည်။
ယခုအချိန်တွင်၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိသောဂိမ်းသည်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်လုပ်ဆောင်မှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ပေါင်းစပ်မှုဟုကတိပေးသည်။ Force Multiplier Studios သည်အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များနှင့်လုပ်ငန်းနယ်ပယ်များမှနေရာများကို 0 တ်ပြုထားသောအစာရှောင်ခြင်းအရန်ဆွဲရန်ရည်ရွယ်သည်။ Van Damme ၏ပါ 0 င်မှု၏ပါ 0 င်မှု၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောပါ 0 င်မှုနှင့် ပတ်သက်. စတူဒီယိုသည်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆက်ရှိနေစဉ်,
TOMBRESS နှင့် Mortal Kordlands , Borderlands , Halo ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအကြောင်းဘ 0 လက်မှတ်ဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသော TIMPLESTERS အဖွဲ့များကိုပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ယခင်အလုပ်တွင်ကာနီဗီးယား *,
Dimitri Logothetis, kickboxer ၏စာရေးဆရာနှင့်ဒါရိုက်တာ Dimageddis ဒါရိုက်တာ အာမဂေဒုန် သည်ဆန်းသစ်သော Gameplay Meether ကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်တွင်မူလရုပ်ရှင်ကိုဂုဏ်ပြုရန်ဂိမ်း၏အလားအလာကိုအလေးပေးပြောဆိုခြင်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အင်အားမြှောက်မြှောက်စိုင်စတူဒီယိုများ၏စီအီးအိုဂျယ်ရမီဘရားသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
screenshots နှင့်နောက်တွဲယာဉ်များအပါအ 0 င်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုနောက်ပိုင်းတွင်ယခုနှစ်နောက်ပိုင်းတွင်မျှော်လင့်ရသည်။