Voormalige Call of Duty -ontwikkelaars maken de inaugurele videogame op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde ontwikkelaar, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer Trilogy Reboot, om dit project tot leven te brengen.
Jean-Claude Van Damme, de ster van de originele Kickboxer -film uit 1989 en de daaropvolgende reboots, is een belangrijke figuur in de geschiedenis van de franchise. Hoewel zijn betrokkenheid bij de videogame niet wordt bevestigd, hebben de ontwikkelaars licenties beveiligd voor tal van personages en gelijkenissen uit het kickboxer universum.
De game, momenteel in de vroege stadia, belooft een dwingende mix van verhaal en actie. Force Multiplier Studios wil een intense, snelle veepel leveren met gedenkwaardige personages en locaties uit de franchise. Terwijl de studio strak blijft lippen over de potentiële deelname van Van Damme, verzekert Chief Creative Officer Brent Friedman fans dat later dit jaar meer details zullen worden onthuld.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door veteranen uit de industrie met ervaring op titels als Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat , brengt een schat aan expertise in het project. Hun vorige werk omvat Karnivus , een milieugevechtsschieter die is uitgebracht in Fortnite.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , uitte zijn opwinding over de samenwerking en benadrukte het potentieel van de game om de originele film te eren en tegelijkertijd innovatieve gameplay -mechanica te introduceren. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte de toewijding van de studio voor innovatie binnen het vechtgenre en beloofde een unieke vechtsportervaring.
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later in het jaar verwacht.