In de moordende wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer worden talloze definitieve moorden vastgelegd en online gedeeld. Maar weinigen zijn zo spectaculair als deze.
De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector (geïntroduceerd met het beruchte Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement), werd al snel een hot topic. Hun onvoorspelbare, stuiterend traject maakt ze zowel fascinerend als frustrerend.
Speler Kev99GH heeft een echt opmerkelijke definitieve kill vastgelegd in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Ze lanceerden een ricochet-mes-door de gemeenschap een "pizza" bij de bijnaam-die uit de kaart stuiterde en vervolgens terug, een eenhit moord veiliggesteld op een nietsvermoedende vijand die vanuit een raam gluurde.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
De ongelooflijke clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, dankzij de buitenaardse sprong. De video toont KEV99GH die de opname in de rij stelt, het mes in de leegte loslaat en vervolgens overstap naar de bovenhoofdkaart om de onwaarschijnlijke reis te volgen. Het mes volgt de rand van de kaart voordat hij terug naar het raam buigt en de laatste klap levert.
Deze uitgebreide trick -shots zijn niet alleen dom geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, legde uit dat bekwame spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren benadrukten ook de onberispelijke timing - de vijandelijke speler die precies gluurde terwijl de "pizza" weer verscheen - als piek Black Ops 6 -gameplay. We zijn er allemaal geweest.
De Ricochet Blades hebben een nieuwe meta voortgebracht, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) bounce -doden die online opduiken. Sommigen, zoals het onderstaande voorbeeld, omvatten meerdere bounces voordat ze verbinding maken.
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
Niet iedereen is echter opgewonden. Sommige spelers vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze critici zullen niet tevreden zijn met de recente buff van Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiteringsnelheid verbeterde, waardoor ze een hit dodenwapens op contact hebben. De relevante patch -opmerkingen:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades was gecentreerd rond snel lanceren van talloze hogesnelheidsbladen, bedoeld voor blind schieten in afgesloten ruimtes. We hebben uw feedback beoordeeld en zijn het erover eens dat de praktische toepassingen beperkt waren. De Ricochet Blades zullen nu 100 schade aanrichten voor een hit doden. Om te compenseren hebben we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlaagd. Wij geloven dat deze veranderingen hernieuwde interesse zullen wekken en kijken ernaar uit om meer van uw cross-map killcams in MP te zien.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de Ricochet Blades op te gaan - en intensiveren.