Het was bijna precies een jaar geleden dat ik tijdens de conferentie van de game-ontwikkelaar een vergadering binnenliep en voor het eerst werd geïntroduceerd om te springen, een sci-fi pve-shooter met vier spelers die mechanica combineert uit Sea of Thieves, 4 doden en FTL in iets dat ik buitengewoon speciaal vond. Onlangs had ik de gelegenheid om in de nieuwste build te duiken met enkele ontwikkelaars, en als een indie -game het potentieel heeft om groot te breken in het drukke releaseschema van dit jaar, is Jump Ship mijn beste keuze. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is het meer gepolijst en leuker dan ooit.
Als je nog niet bekend bent met Jump Ship, stel je dan een niet-gromde ruimteavontuur voor die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Ik vermijd het specifiek om het gewoon een multiplayer -game te noemen, omdat het team van Keepsake Games naar feedback heeft geluisterd en een unieke manier is voor solo -spelers om van de ervaring te genieten. Voor degenen die liever alleen spelen, zal het spel verhalend AI -assistenten bevatten om u te helpen het schip te beheren. Je krijgt hier een voorproefje van in de proloog, die zowel als een tutorial dient-je introduceren om te schieten, in een ruimtekosten te vliegen, het schip te bemannen en te besturen en het schipgevecht te bevatten-en een lore-builder.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal geweven in zijn kern PVE -gameplay. Een kwaadaardig virus heeft machines in het sterrenstelsel besmet, en het is aan jou en je mede -atirans om het hart van de melkweg te bereiken en te stoppen. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector om dit doel te bereiken. Missies kunnen 10 minuten tot een uur duren, en de kleurgecodeerde keuzes van de jump-kaart geven je een gevoel van het gevarenniveau waarmee je kiest om het hoofd te bieden. Vergeet niet dat hoe groter het risico, hoe groter de beloning.
Jump Ship heeft nu een veel gewaardeerd verhaal achter de kern PVE-gameplay. U helpen is een niet-geïnfecteerde AI genaamd Iris, die u in de proloog ontmoet. Iris fungeert als verteller tijdens je missies en voegt een welkomstlaag van structuur toe aan de solide basis van de game. De hangar dient als uw basis van operaties, waar u in-game valuta kunt uitgeven om outfits te kopen en aan te passen, de Galaxy-kaart te verkennen en zelfs een beetje voetbal te spelen tijdens uw downtime.
Maar laten we teruggaan naar die spannende gameplay met vier spelers. Het is een absolute explosie! Terwijl je aan je missie begint, gaan dingen niet altijd zoals gepland. Uw schip kan onderweg worden aangevallen, waarbij de ene speler de stoelwapens van de piloot moet besturen en gebruiken, terwijl de andere het 360-graden-draaipuntkanon van het schip exploiteert. Ondertussen kunnen de andere twee mag worden gericht op de romp van het schip en schoten maken bij het passeren van schepen. Als een vijand je schip beschadigt, moeten een of meer van jullie naar binnen haasten, een brandblusser pakken, in een ventilatie komen en de vlammen uitzetten. Je moet tenslotte die ananas-pizza-maker in volledige werkende volgorde houden! Spring -scheepsjaarsspellen Wishlistonce U bereikt uw bestemming, alle vier spelers schuwen en navigeren door de structuur om de buit op te halen. Deze geïnfecteerde robots gaan niet gemakkelijk naar beneden, dus teamwerk is bij elke stap cruciaal. Je worstelende haak zorgt voor snelle beweging zowel op de grond als in de ruimte, en zodra je de grote buit hebt beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip brengen, terwijl de anderen dekking bieden voor hun kwetsbare, armen-volle teamgenoot.