Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars onthullen een spannende nieuwe omgeving en formidabele vijand in een exclusief interview. Ontdek het Oilwell -bekken en zijn angstaanjagende heerser, de nu udra.
Het Oilwell Basin verkennen
De exclusieve chat van IGN met regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka introduceert het Oilwell Basin, een unieke verticale locatie in tegenstelling tot de typische horizontale landschappen van de serie. Fujioka legt de gelaagde structuur van het bassin uit: "Hoe dieper je duikt, hoe heter en meer met magma gevulde het wordt", met bovenste niveaus met olie-slick moerassen die overgaan op een vulkanische kern.
Tokuda voegt eraan toe dat de "veel" gebeurtenis het uiterlijk van het bassin dramatisch verandert, waardoor de lagere niveaus worden veranderd in een vulkanisch ecosysteem onder water, dat doet denken aan de koraalhooglanden van Monster Hunter World. "Tijdens braakligging en lastig is het vulkanisch; tijdens het volkomen is het een levendige mariene omgeving. De unieke wezens weerspiegelen deze verandering."
Dit unieke ecosysteem heeft een divers scala aan wezens en tart zijn schijnbaar kale buitenkant.
Nu udra: de zwarte vlam
Het Apex Predator van het Oilwell Basin, de nu udra, een massief, vurig octopusachtig monster, maakt gebruik van zijn brandbare, slijmerige lichaam en tentakels om te verstrikken en verbranden. Dit vuur-zwaaiende beest is een aanvulling op de bliksem gebaseerde Rey Dau van de Windward Plains en de wateraangedreven Uth Duna van het Scarlet Forest.
Fujioka legt de ontwerpinspiratie uit: "Ik heb altijd al een tentacled monster gewild. We namen een waterdier en gaven het een demonische, opvallende blik," met hoornachtige functies. De bijbehorende gevechtsmuziek verbetert deze demonische esthetiek met "zinnen en instrumenten die doen denken aan zwarte magie", aldus Tokuda.
Gevechten zijn intens uitdagend vanwege de snelvuuraanvallen, zowel gericht als gebied van effect, en immuniteit voor flashbommen.
Extra bassin -inwoners
Voorbij de nu udra herbergt het Oilwell Basin andere formidabele wezens. De Ajarakan, een vurig, aapachtig beest, maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en verwoestende brandversterkte stoten. De rompopolo, een bolvormig monster met naaldachtige monddelen, maakt gebruik van giftige gassen in de strijd; Het ontwerp werd geïnspireerd door gekke wetenschappers, wat resulteerde in verrassend "schattige" apparatuurdruppels.
Een terugkerend monster, Gravio van Monster Hunter Generations Ultimate, bewoont ook het Oilwell -bekken, past zijn vulkanische omgeving en zorgt voor een nieuwe uitdaging.
Met deze spannende onthullingen bouwt anticipatie op voor de lancering van Monster Hunter Wilds 'op 28 februari.