Hideki Kamiya begint, na twintig jaar bij PlatinumGames, aan een nieuw hoofdstuk door zijn eigen studio, Clovers Inc., te lanceren en de leiding te nemen over een langverwacht Okami-vervolg. Dit artikel gaat in op de details van dit opwindende nieuwe project en Kamiya's vertrek uit PlatinumGames.
Een langverwacht vervolg
Gamelegende Hideki Kamiya, bekend van het regisseren van iconische titels zoals het origineel Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta, en Viewtiful Joe, heeft eindelijk de zijne gerealiseerd lang gekoesterde ambitie: een vervolg op Okami. In een recent interview met VGC onthulde Kamiya de details achter Clovers Inc., de heropleving van de Okami IP na 18 jaar, en zijn redenen om PlatinumGames te verlaten. Hij sprak eerder zijn wens uit om de verhalen van Okami en Viewtiful Joe te voltooien, waarbij hij de verantwoordelijkheid voelde om onvoltooide verhaallijnen op te lossen. Zijn pogingen om een vervolg bij Capcom veilig te stellen, bleken echter niet succesvol.
Met Clovers Inc. en Capcom als uitgever wordt zijn droom nu werkelijkheid.
Clovers Inc.: een nieuw begin
Afbeelding van de officiële website van Clovers Inc.
Kamiya's nieuwe studio, Clovers Inc., is een eerbetoon aan Clover Studio, de ontwikkelaar achter Okami en Viewtiful Joe, en erkent ook zijn vroege Capcom-team dat verantwoordelijk was voor Resident Evil 2 en Devil May Cry. De studio is een joint venture met voormalig PlatinumGames-collega Kento Koyama, die president is, waardoor Kamiya zich kan concentreren op de ontwikkeling van games. Clovers Inc. heeft momenteel 25 mensen in dienst in Tokio en Osaka en plant een afgemeten groei, waarbij een gedeelde creatieve visie prioriteit krijgt boven de omvang.
Afbeelding van de officiële website van Clovers Inc.
Het team bestaat uit verschillende voormalige medewerkers van PlatinumGames die de creatieve filosofie van Kamiya en Koyama delen.
Vertrek vanaf PlatinumGames
Het vertrek van Kamiya bij PlatinumGames, een bedrijf dat hij medeoprichtte en twintig jaar lang creatief leidde, verraste velen. Hij noemde interne veranderingen die in strijd waren met zijn game-ontwikkelingsfilosofie als reden voor zijn vertrek. Hoewel hij enige spanning erkent, spreekt hij een enorm enthousiasme uit voor het Okami vervolg en de samenwerkingsgeest van Clovers Inc.
Een publieke verontschuldiging
Naast zijn gevierde game-ontwikkelingscarrière staat Kamiya bekend om zijn soms botte online interacties met fans. Onlangs bood hij publiekelijk zijn excuses aan aan een fan die hij eerder had beledigd, waarmee hij een verschuiving naar meer empathie en betrokkenheid bij zijn gemeenschap aantoonde. Hij heeft actief gereageerd op fans, heeft eerder geblokkeerde accounts gedeblokkeerd en heeft positieve reacties van fans gedeeld op de aankondiging van het Okami vervolg. Hoewel zijn directe communicatiestijl behouden blijft, is er een meer verzoenende toon zichtbaar.