Hideki Kamiya po dwudziestu latach pracy w PlatinumGames rozpoczyna nowy rozdział, uruchamiając własne studio Clovers Inc. i stając na czele długo oczekiwanej kontynuacji Okami. W tym artykule szczegółowo omawiamy szczegóły tego ekscytującego nowego projektu i odejścia Kamiyi z PlatinumGames.
Długo oczekiwana kontynuacja
Legenda gier Hideki Kamiya, znana z reżyserowania kultowych tytułów, takich jak oryginalne Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta i Viewtiful Joe, w końcu sobie to uświadomili jego od dawna ambicja: kontynuacja Okami. W niedawnym wywiadzie dla VGC Kamiya ujawnił szczegóły stojące za Clovers Inc., wznowienie własności intelektualnej Okami po 18 latach oraz powody opuszczenia PlatinumGames. Wcześniej wyraził chęć dokończenia narracji Okamiego i Viewtiful Joe, czując się odpowiedzialny za rozwiązanie niedokończonych historii. Jego próby zapewnienia kontynuacji w Capcom zakończyły się jednak niepowodzeniem.
Dzięki Clovers Inc. i Capcom jako wydawcy jego marzenie stało się rzeczywistością.
Clovers Inc.: nowy początek
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
Nowe studio Kamiyi, Clovers Inc., składa hołd Clover Studio, twórcy Okami i Viewtiful Joe, a także wyraża uznanie dla jego wczesnego zespołu Capcom odpowiedzialnego za Resident Evil 2 i Devil May Cry. Studio jest spółką joint venture z byłym współpracownikiem PlatinumGames, Kento Koyamą, który pełni funkcję prezesa, co pozwala Kamiya skupić się na tworzeniu gier. Zatrudniająca obecnie 25 osób w Tokio i Osace firma Clovers Inc. planuje wymierny rozwój, przedkładając wspólną wizję kreatywną nad sam rozmiar.
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
W skład zespołu wchodzi kilku byłych pracowników PlatinumGames, którzy podzielają filozofię twórczą Kamiyi i Koyamy.
Wyjazd z PlatinumGames
Odejście Kamiyi z PlatinumGames, firmy, której był współzałożycielem i twórczo kierował przez 20 lat, zaskoczyło wielu. Jako powód swojego odejścia podał zmiany wewnętrzne, które były sprzeczne z jego filozofią tworzenia gier. Przyznając się do pewnych napięć, wyraża ogromny entuzjazm dla kontynuacji Okami i ducha współpracy Clovers Inc.
Publiczne przeprosiny
Poza swoją słynną karierą w tworzeniu gier Kamiya znany jest z czasami bezceremonialnych interakcji online z fanami. Niedawno publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obraził, demonstrując zmianę w kierunku większej empatii i zaangażowania w społeczność. Aktywnie odpowiada fanom, odblokowuje wcześniej zablokowane konta i dzieli się pozytywnymi reakcjami fanów na ogłoszenie kontynuacji Okami. Choć jego bezpośredni styl komunikacji pozostał, widoczny jest bardziej ugodowy ton.