Wizards of the Coast heeft onlangs een DMCA Takedown-kennisgeving uitgegeven met een fan-gecreëerde mod voor Stardew Valley, bekend als "Baldur's Village", die personages van Baldur's Gate 3 in het spel integreert. Deze actie kwam ondanks eerdere lof van Larian Studios CEO Sven Vincke, die de creativiteit van de mod had geprezen en de liefde er kort na de release eerder deze maand in stroomde.
Het lot van de MOD nam echter een wending toen Wizards of the Coast, de IP -houder voor Dungeons & Dragons en Baldur's Gate, besloot hun auteursrecht af te dwingen. Een woordvoerder van Nexus Mods, waar de mod werd gehost, uitte de hoop dat de takedown een toezicht zou kunnen zijn, mogelijk te wijten aan het gebruik van externe agentschappen door tovenaars van de kust om IP -overtredingen te controleren. Ze blijven optimistisch over een mogelijke omkering van de beslissing.
In reactie op de takedown ging Sven Vincke opnieuw naar Twitter om zijn steun voor de mod te uiten terwijl hij de complexiteit van IP -bescherming erkent. Hij benadrukte de waarde van fan -mods als een vorm van organische promotie, waarin stond: "Fan -mods voor vrije kwaliteit die je personages in andere gamegenres benadrukken, zijn het bewijs dat je werk resoneert en een unieke vorm van mond -tot -mondreclame." Vincke hoopt op een resolutie, wat suggereert dat er betere manieren zijn om dergelijke situaties aan te kunnen.
Dit incident kan deel uitmaken van een bredere strategie van Wizards of the Coast om de poort -IP van Baldur te beschermen, vooral in het licht van de komende aankondigingen over toekomstplannen voor de franchise, zoals aangegeven op de recente conferentie van de game -ontwikkelaars. Of deze verwijdering een opzettelijke zet was of er valt nog een fout te bezien en er worden inspanningen geleverd om opheldering te vragen door tovenaars van de kust.