Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie Doom: The Dark Ages, niektórzy wracają do klasycznych gier Doom. Deweloperzy, nie spoczywając na laurach, niedawno wprowadzili aktualizację kompilacji Doom + Doom 2, która nie tylko poleruje aspekty techniczne, ale także znacznie poprawia wrażenia z gier.
Jednym z najbardziej ekscytujących dodatków jest obsługa modyfikacji dla wielu graczy. Mody utworzone z wanilią Doom, Dehacked, MBF21 lub Boom są teraz w pełni kompatybilne, otwierając świat możliwości treści opartych na społeczności. W grze współpracy wszyscy gracze mogą teraz zbierać przedmioty, zapewniając bardziej spójne i przyjemne wrażenia. Ponadto wprowadzono tryb obserwatora, pozwalając graczom, którzy nie żyją oglądać akcję i czekają na ożywienie. Kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem płynniejszej rozgrywki, a moduł modułowy został zaktualizowany do obsługi przez pierwsze 100 modów, do których subskrybuje gracz, co ułatwia dostosowanie wrażenia zagłady.
Patrząc w przyszłość do Doom: The Dark Eges, programiści koncentrują się na dostępności i dostosowywaniu. Gracze będą mieli możliwość dostosowania agresji demonów w ustawieniach, dostosowując grę do preferowanego poziomu wyzwań. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił, że celem jest uczynienie strzelca tak dostępnym, jak to możliwe, oferując więcej opcji dostosowywania niż jakikolwiek poprzedni projekt oprogramowania ID.
DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom dostroić różne elementy, takie jak obrażenia wroga, trudność, prędkość pocisku, ilość obrażeń odtwarzanych, tempo gry, poziom agresji i czas parowania. Stratton zapewnił również fanom, że zrozumienie narracji Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal nie wymaga wcześniejszej wiedzy o żadnej grze, zapewniając, że nowi gracze mogą wskoczyć do akcji, nie tracąc historii.