Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages, ang ilan ay muling pagsusuri sa mga klasikong laro ng tadhana. Ang mga nag -develop, na hindi nagpapahinga sa kanilang mga laurels, ay kamakailan -lamang na gumulong ng isang pag -update para sa compilation ng Doom + Doom 2 na hindi lamang polishes ang mga teknikal na aspeto ngunit pinapahusay din ang karanasan sa paglalaro.
Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na pagdaragdag ay ang suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer. Ang mga mod na nilikha gamit ang Vanilla Doom, Dehacked, MBF21, o BOOM ay ganap na magkatugma, pagbubukas ng isang mundo ng mga posibilidad para sa nilalaman na hinihimok ng komunidad. Sa pag -play ng kooperatiba, ang lahat ng mga manlalaro ay maaari na ngayong pumili ng mga item, tinitiyak ang isang mas cohesive at kasiya -siyang karanasan. Bukod dito, ang isang mode ng tagamasid ay ipinakilala, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na patay na panoorin ang aksyon at maghintay na mabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize para sa mas maayos na gameplay, at ang MOD loader ay na -upgrade upang mahawakan ang unang 100+ mods na nag -subscribe sa isang manlalaro, na ginagawang mas madali upang ipasadya ang iyong karanasan sa tadhana.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang mga nag -develop ay nakatuon sa pag -access at pagpapasadya. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian upang ayusin ang pagsalakay ng mga demonyo sa mga setting, na pinasadya ang laro sa kanilang ginustong antas ng hamon. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang layunin ay gawin ang tagabaril bilang ma -access hangga't maaari, na nag -aalok ng higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa anumang nakaraang proyekto ng ID software.
DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na mag-ayos ng iba't ibang mga elemento tulad ng pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, ang halaga ng mga manlalaro ng pinsala na kinukuha, tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at oras ng parry. Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang pag -unawa sa mga salaysay ng Doom: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang Eternal ay hindi nangangailangan ng paunang kaalaman sa alinman sa laro, na tinitiyak na ang mga bagong manlalaro ay maaaring tumalon nang tama sa aksyon nang hindi nawawala sa kwento.