Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczową funkcją jest dodanie obsługi DLSS 4, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników kart serii GeForce RTX 50, począwszy od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkowe ramki o zmniejszonym zużyciu pamięci.
Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Rozwiązany: Brakujący lub niski dźwięk do transmisji telewizyjnych w grze.
- Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
- Rozstrzygnięte: Zniknięcie przedmiotów podczas ukrywania pobliskich postaci.
- Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
- Ulepszony: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w wodzie lub w powietrzu.
- Ulepszone: Dostosowanie twarzy Adama Smashera.
Aktualizacja rozwiązuje zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją Raya DLSS i zapewnia dokładne aktualizacje parametrów „tworzenia ram” po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.