Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug. Ang isang pangunahing tampok ay ang pagdaragdag ng suporta ng DLSS 4, ang pagpapalakas ng mga rate ng frame nang malaki para sa mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series card, simula sa ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang pagganap sa RTX 40 series cards, na bumubuo ng mga sobrang frame na may nabawasan na pagkonsumo ng memorya.
Ang lahat ng mga geforce RTX card ay nag -aalok ngayon ng isang pagpipilian sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay nagbibigay ng higit na mahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas: kawalan ng kakayahang makipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nalutas: Nawawalang o mababang dami ng audio para sa mga in-game TV news broadcast.
- Nalutas: Karaniwang hitsura ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero.
- Nalutas: Pagkawala ng mga item kapag nagtatago ng mga kalapit na character.
- Nalutas: Nag -freeze ang laro kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa isang aparador o stash.
- Pinahusay: Pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at si Adam Smasher kahit na ang V ay nasa tubig o kalagitnaan ng hangin.
- Pinahusay: Mga Pagsasaayos ng Facial Expression ng Adam Smasher.
Ang pag -update ay nalulutas ang panghihimasok at pag -crash na may kaugnayan sa muling pagtatayo ng DLSS Ray, at tinitiyak ang tumpak na mga pag -update ng "paglikha ng frame" pagkatapos ng hindi pagpapagana ng pag -scaling ng resolusyon.