Hideo Kojima ujawniła intrygującą koncepcję śmierci 3, ale nie będzie tym, który ożywi. Zanurz się głębiej w sposób, w jaki Stranding 2 może utorować drogę wielu kontynuacji i tego, co jest na horyzoncie przyszłych projektów Kojimy.
Death Stranding 3 może nie być pod przewodem Kojimy
Hideo Kojima, wizjoner Stranding 2 (DS2), podzielił się, że ma koncepcję gotową na śmierć 3, ale nie ma zamiaru sam go kierować. W szczerym wywiadzie dla VGC 8 maja Kojima ujawniła, że DS2 wprowadza „bramy płytowe”, funkcję, która pozwoliłaby serii rozwinąć się na różne kraje i odrodzić liczne kontynuacje. Stwierdził: „Gdybym użył tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym robić niekończące się kontynuacje”. Jednak mocno stwierdził: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Tak więc, podczas gdy fani mogą wkrótce nie zobaczyć kontynuacji kierowanej przez Kojima, inni programiści mogą nosić pochodnię z jego błogosławieństwem.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2
Globalny wpływ pandemii Covid-19 znacząco wpłynął na kierunek tematyczny DS2. Wydana tuż przed tym, jak świat wszedł w Lockdown w listopadzie 2019 r., Pierwsza gra śmierci koncentrowała się na tematyce łączności wśród rosnącej izolacji. Kojima zastanowił się: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
W miarę upływu pandemii Kojima widziała rzeczywistą równoległą do chiralnej sieci gry, podobnej do Internetu, który, jak wierzył, uratował ludzkość podczas blokowania. Zauważył jednak również rolę Internetu w wspieraniu podziału i przejście w kierunku metaverse, co czuje, że szkodzi prawdziwej interakcji człowieka. „Komunikacja między ludźmi nie ma być w ten sposób. Spotykasz ludzi przez przypadek lub widzisz zabytki, których nie spodziewałeś się zobaczyć. Ze sposobem, w jaki zmierzaliśmy, stracicie to wszystko” - podkreślił.
Doświadczenie doprowadziło Kojimę do ponownego rozważenia motywu DS2, przesuwając się z „Let's Connect” do „Nie powinniśmy się połączyć”. Ta niuansowa perspektywa jest wskazana przez pasma w logo gry, odzwierciedlając ewoluującą narrację. „Kiedy naprawdę zaczynasz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”, drażniła się Kojima.
Więcej projektów nadejdzie
Mimo że Kojima nie może kierować kolejną grę śmierci, jego kreatywny rurociąg pozostaje solidny. W grudniu 2023 r. Odsłał OD (wcześniej przedawkowania) wraz z Jordanem Peele na Game Awards 2023, opracowany we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.
Ponadto Kojima ogłosił partnerstwo z PlayStation dla nowej „Game szpiegowania akcji nowej generacji”, zupełnie nowej oryginalnej IP zaprezentowanej podczas PlayStation w stanie gry w styczniu 2024 r. Jestem pewien, że ten tytuł będzie kulminacją mojej pracy Kojimy. Rozwój tej gry rozpocznie się po zakończeniu DS2.
Podczas gdy te ambitne projekty są nadal na horyzoncie, fani nie będą musieli długo czekać na nowe treści jako DS2, zatytułowane „Death Stranding 2: On the Beach”, ma zostać wydany 26 czerwca 2025 r., WYŁĄCZNIE na PlayStation 5. Miej oko na nasz kompleksowy przewodnik po najnowszych aktualizacjach dotyczących śmierci 2: On the Beach.