Rosyjski zespół moddingowy, zespół Revolution, wydał swój mod „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo wysiłków na dwoje Interactive o usunięcie powiązanych treści YouTube. Ten ambitny projekt przeszczepuje świat, przerywniki filmowe i misje GTA Vice City z 2002 roku do silnika GTA 4 (2008).
Kanał YouTube Modders został usunięty bez ostrzeżenia, co spowodowało utratę setek godzin strumieniowego materiału rozwojowego i znacznej części ich społeczności. Pomimo tego niepowodzenia wydali MOD zgodnie z planem, oferując go jako samodzielny instalator, zamiast wymagać uzasadnionej kopii GTA 4, zmiany wprowadzonej w celu zapewnienia szerszej dostępności.
Zespół Revolution twierdzi, że MOD jest całkowicie niekomercyjny, stworzony przez fanów dla fanów i wyraża wdzięczność dla programistów oryginalnej gry (nie wydawcy). Mają nadzieję, że ich projekt może wpłynąć na podejście do inicjatyw modowania.
Historia zdejmowania modów Take-Dwo jest dobrze udokumentowana, w tym przypadki obejmujące MOD GTA 5, Red Dead Redemption 2 VR Mod i Projekt Ochrony Liberty City. Co ciekawe, Take-Two czasami zatrudniał modders do gier Rockstar, a niektóre usunięte mody zostały później włączone do oficjalnych remasterów.
Obbe Vermeij, były dyrektor techniczny Rockstar Games, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Wskazuje, że Mod Vice City NextGen Edition może konkurować z GTA: The Trilogy - The Definitive Edition i Projekt Ochrony Liberty City mogą zakłócać potencjalny Remaster GTA 4. Sugeruje, że najlepszym rezultatem jest to, że uzyskanie jest dwa, aby umożliwić mody, które nie wpływają bezpośrednio na ich komercyjne przedsięwzięcia.
Przyszłość modu „GTA Vice City NextGen” pozostaje niepewna, z pytaniem, czy Take-Two będzie nadal bez odpowiedzi.