Jako Shadows of the Damned: Hella Remastered Buty do październikowego wydania, kontrowersje otaczające japońską deskę oceniającą Cero Age. Twórcy gry otwarcie wyrażają swoją frustrację z powodu cenzury nałożonej na zremasterowaną wersję japońskiego rynku.
Suda51 i Shinji Mikami krytykują cienie cenzury Damned
Cero twarzą w twarz odnowiony luz
Shadows of the Damned: Hella Remastered producent i pisarz, Suda51 i Shinji Mikami, wyrazili swoją silną dezaprobatę japońskiej deski ratingowej CERO. Ich krytyka wynika z cenzury dotyczącej wydania konsoli japońskiej gry. W wywiadzie dla GameSpark otwarcie kwestionowali proces decyzyjny CERO i wynikające z tego ograniczenia.
Suda51, znany ze swojej pracy nad tytułami takimi jak Killer7 i No More Heroes Series, potwierdził konieczność stworzenia dwóch wersji gry do wydania: wersja ocenzurowana dla Japonii i nieocenzurowana wersja dla innych regionów. Podkreślił znaczący wpływ na rozwój, stwierdzając: „Musieliśmy przygotować dwie wersje gry, co jest prawdziwym wyzwaniem… opracowanie dwóch wersji jednocześnie wpłynęło na nasze obciążenie pracą i rozwój”.
Shinji Mikami, obchodzony ze swojego wkładu w dojrzałe tytuły, takie jak Resident Evil , Dino Crisis i God Hand , wyraził rozczarowanie podejściem Cero, sugerując rozłączenie między zarządem a współczesnymi graczami. Argumentował: „Myślę, że to dziwne dla ludzi, którzy nie grają w gry, aby cenzurować te dzieła i uniemożliwić graczom w całości grę, zwłaszcza gdy publiczność jest chętna do grania w te„ ostre ”tytuły”.
System oceny CERO obejmuje kategorie takie jak Cero D (17+) i Cero Z (18+). Oryginalny Resident Evil Mikami, przełomowy tytuł horroru, zawierał treść graficzną, a jego remake z 2015 roku zachował ten charakterystyczny styl, zdobywając ocenę Cero Z.
Suda51 zakwestionował uzasadnienie cenzury, stwierdzając: „Jeśli narzucone są ograniczenia regionalne, nie mamy innego wyjścia, jak tylko się przestrzegać, ale zawsze zastanawiam się, co myślą gracze. Jaki jest cel tych ograniczeń? Kogo oni mają na celu? Czuję, że nie mają one samych graczy”.
To nie jest pierwszy raz, kiedy praktyki oceny Cero stanęły w obliczu krytyki. W kwietniu, dyrektor generalny EA Japan, Shaun Noguchi, wyraził obawy dotyczące niespójności, podkreślając zatwierdzenie gwiezdnego ostrza z oceną Cero D, podczas gdy martwa przestrzeń została odrzucona.