Fromoftware: um panteão de batalhas épicas de chefes
A FromSoftware redefiniu o gênero RPG de ação, criando viagens inesquecíveis por terras escuras e maravilhosas. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite. Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis , mas o maior , julgado em vários critérios, incluindo desafio, música, cenário, mecânica e significado da tradição. Consideramos batalhas de Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , almas de demônios e as Dark Souls Trilogy.
Aqui estão os nossos 25 melhores:
- Monk Old (Souls de Demon): Uma reviravolta única nas invasões de PVP, onde o chefe é potencialmente controlado por outro jogador. O desafio varia, mas é um lembrete memorável da natureza imprevisível do jogo.
- Herói de Old (almas de demônios): um guerreiro cego e poderoso cuja luta se torna um quebra-cabeça furtivo. Embora não seja difícil, sua mecânica única prenuncia chefes posteriores, como Rennala, e os macacos de tela dobrável.
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Um momento crucial em encontros de dragão de Software. A escala épica, a dificuldade desafiadora e o cenário atmosférico estabelecem um novo padrão para futuras brigas de dragão.
- Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne): um horror de Lovecraft que incorpora os temas do jogo. Seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, capturam perfeitamente a atmosfera perturbadora do jogo.
- Fume Knight (Dark Souls 2): IndiscutivelmenteDark Souls 2A luta mais difícil, combinando velocidade e poder com ataques duplos e uma espada devastadora. Um encontro emocionante e desafiador.
- Bayle, o pavor (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): Uma luta brutalmente difícil de chefes elevada pelo inesquecível apoio emocionalmente carregado do aliado da NPC, Igon.
- Padre Gascoigne (Bloodborne): Um chefe crucial do início do jogo que ensina as habilidades essenciais de combate essenciais. Dominar seus ataques e a utilização do meio ambiente é essencial para a sobrevivência.
- StarScourge Radahn (Elden Ring): Um espetáculo inesquecível com uma enorme escala e a capacidade de convocar numerosos aliados do NPC. A batalha épica culmina em um momento verdadeiramente que atravessou a terra.
- Grande lobo cinza SIF (Dark Souls): Uma luta comovente e emocionalmente ressonante contra o companheiro leal de Arorias. A atmosfera e as implicações da história o tornam uma experiência memorável e tocante.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): Um chefe agressivamente implacável com combos punindo e uma segunda fase aterrorizante. A batalha de alta intensidade deixa uma impressão duradoura.
- Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3): Uma luta de chefes visualmente impressionante e tecnicamente única com movimentos irregulares e ataques de cronometrar extraordinariamente.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Um duelo memorável que testa o entendimento do jogador da mecânica central de Sekiro. A revanche no topo de Ashina Castle é um confronto épico.
- Owl (Pai) (Sekiro): Uma luta emocionalmente carregada e brutal contra o pai de Wolf. Os ataques agressivos e o uso de gadgets da OWL tornam este um encontro desafiador e memorável.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
-AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, IB-01: CEL 240-Esses chefes mostram a excelência contínua do Software em Design de Boss desafiadores e cinematográficos dentro do universo Blindado Core .
- Alma do Cinder (Dark Souls 3): O chefe final, incorporando todo Senhor que ligava a chama. Seu estilo de luta imprevisível e conexão com a história da série tornam -a uma conclusão adequada.
- Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): Uma luta trifásica punitiva contra uma freira de foice incansavelmente agressiva e seu aliado monstruoso, padre Ariandel.
- Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Um chefe terrivelmente rápido e agressivo, com combos imprevisíveis e visuais perturbadores. Verdadeiramente um encontro de pesadelo.
- Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring): Um chefe notoriamente desafiador e culturalmente impactante, com uma impressionante luta de duas fases e conexões profundas da tradição.
- APE Guardian (Sekiro): Uma luta cômica e desafiadora de chefes com uma segunda fase chocante. O renascimento inesperado após uma execução aparentemente bem -sucedida é uma reviravolta memorável.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): uma figura trágica e uma luta emocionante de chefes. Sua velocidade, combos complicados e significado da tradição tornam -o um encontro memorável e desafiador.
- Rei sem nome (Dark Souls 3): Um exemplo perfeito de um chefe das Dark Souls: desafiador, mas justo, com duas fases distintas e uma configuração e trilha sonora inesquecíveis.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls): Uma luta clássica de dois contra um que estabeleceu o modelo para muitos futuros encontros de Boss Double. Suas habilidades únicas e o mecânico de power-up fazem desta uma batalha verdadeiramente inesquecível.
- Ludwig, A lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters): Um chefe complexo e desafiador com 23 ataques únicos em duas fases. Sua trágica história de fundo e ataques poderosos fazem dele um inimigo memorável.
- Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): Um chefe final mítico e desafiador com uma transformação dramática e uma grande variedade de ataques poderosos. Sua conexão com a tradição das almas sombrias faz sua derrota uma ocasião importante.
- Lady Maria, da Tower de Relógio Astral (Bloodborne: The Old Hunters): um duelo tecnicamente realizado e intensamente desafiador, com visuais impressionantes e uma trilha sonora memorável.
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): O auge do sistema de combate de Sekiro, uma batalha de quatro fases que mostra o jogo de espada preciso e elegante do jogo. Seus ataques incansáveis e técnicas variadas tornam este o teste final de habilidade.
Esse ranking reflete nossas opiniões; Seus favoritos podem diferir. Deixe -nos saber seus pensamentos!