FromSoftware:史詩般的老板戰鬥的萬神殿
FromSoftware重新定義了RPG類型的動作,通過黑暗和奇妙的土地製作了難忘的旅程。盡管他們的水平和知識的設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,通常會恐怖的敵人將您的技能測試到極限。這不是 最難 的老板的列表,而是 最大 ,在各種標準中判斷,包括挑戰,音樂,環境,機製和知名度。我們考慮了 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls 和 Dark Souls 三部曲的戰鬥。
這是我們的前25名:
25。老僧侶(惡魔的靈魂):PVP入侵的獨特轉折,老板可能由另一個玩家控製。挑戰有所不同,但這是令人難忘的提醒,使人們想起了遊戲的不可預測性質。
24。老英雄(惡魔的靈魂):一位盲人,有力的戰士,其戰鬥變成了一個基於隱形的難題。雖然不困難,但其獨特的機製預示了後來的老板,例如雷納拉(Rennala)和折疊屏幕猴子。
23。Sinh,沉睡的龍(Dark Souls 2:沉沒的國王的皇冠):來自Software的龍遇到的關鍵時刻。史詩般的規模,具有挑戰性的困難和大氣環境為未來的龍戰奠定了新的標準。
22。埃布裏達斯(Ebrietas),宇宙的女兒(Bloodborne):一種體現遊戲主題的恐怖恐怖。她的攻擊包括宇宙的能量爆炸和引起瘋狂的血液,完美地捕捉了遊戲令人不安的氛圍。
21。煙騎士(黑暗的靈魂2):可以說是黑暗的靈魂2最激烈的戰鬥,將速度和力量與雙重揮舞的攻擊和毀滅性的火焰劍相結合。激動人心和挑戰的遭遇。
20。
19。加斯科尼神父(Bloodborne):一個至關重要的早期遊戲老板,教球員基本的戰鬥技能。掌握他的攻擊並利用環境是生存的關鍵。
- Starscourge Radahn(Elden Ring):一個令人難忘的景象,具有巨大的規模和召喚許多NPC盟友的能力。這場史詩般的戰鬥在一個真正令人震驚的時刻達到頂峰。
17。偉大的灰色狼Sif(黑暗的靈魂):與Artorias的忠實伴侶的淒美和情感共鳴。氣氛和故事的影響使它成為令人難忘而動人的體驗。
- Maliketh,黑色刀片(Elden Ring):一個積極的無情老板,具有懲罰性的連擊和令人恐懼的第二階段。高強度的戰鬥留下了持久的印象。
15。北方山穀的舞者(黑暗的靈魂3):一場具有不穩定的動作和異常定時攻擊的視覺令人驚歎且在技術上獨特的老板戰鬥。
14。GenichiroAshina(Sekiro):令人難忘的決鬥,測試了玩家對Sekiro的核心力學的理解。 Ashina Castle上的重賽是史詩般的攤牌。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro):與沃爾夫的父親的情感充電和殘酷的戰鬥。貓頭鷹的積極攻擊和使用小工具的使用使這是充滿挑戰且令人難忘的遭遇。
榮譽提名:裝甲核心6
-AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM,IB-01:CEL 240 - 這些老板展示了 裝甲Core Universe中的挑戰和電影老板設計方麵的持續卓越表現。
12。灰燼的靈魂(黑暗的靈魂3):最後的老板,體現了連接火焰的每個主。它不可預測的戰鬥風格和與該係列曆史的聯係使其成為一個合適的結論。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰燼):一場懲罰三階段的戰鬥,與一個無情侵略性的狡猾的鐮刀般的修女和她可怕的盟友阿裏安德爾神父。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒:一個令人恐懼的快速而侵略性的老板,具有不可預測的連擊和令人不安的視覺效果。確實是一場噩夢。
- Malenia,Miquella的刀片(Elden Ring):一個臭名昭著的具有挑戰性和具有文化影響力的老板,具有令人驚歎的兩相戰鬥和深度的傳說聯係。
- Guardian Ape(Sekiro):一場喜劇而又具有挑戰性的老板戰鬥,令人震驚。看似成功執行後的意外複興是令人難忘的轉折。
7.騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias):悲慘的人物和激動人心的老板戰鬥。他的速度,棘手的組合和傳說意義使他成為了令人難忘而挑戰的遭遇。
6。無名國王(黑暗的靈魂3):一個黑暗靈魂老板的完美例子:具有挑戰性但公平,有兩個截然不同的階段,令人難忘的環境和配樂。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls):一場經典的兩對一戰鬥,為許多未來的雙重老板遭遇建立了模板。他們的獨特能力和加強機械師使這是一場真正令人難忘的戰鬥。
4.路德維希(Ludwig),被告/神聖的刀片(Bloodborne:The Old Hunters):一個複雜而富有挑戰性的老板,在兩個階段進行了23次獨特的攻擊。他悲慘的背景故事和強有力的攻擊使他成為令人難忘的敵人。
3.奴隸騎士蓋爾(黑暗的靈魂3:戒指的城市):一個神話般而挑戰的最終老板,具有巨大的轉變和各種各樣的強大攻擊。他與黑暗靈魂傳說的聯係使他的失敗成為了重大的時刻。
- Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:The Old Hunters):一個技術上成就且充滿挑戰的決鬥,具有令人驚歎的視覺效果和令人難忘的配樂。
1。伊斯辛(Isshin),《劍聖人》(sekiro):塞基羅(Sekiro)戰鬥係統的巔峰,這是一場四相之戰,展示了遊戲的精確而優雅的劍術。他不懈的攻擊和多樣化的技術使這成為對技能的最終考驗。
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