O Paradox Interactive revelou detalhes iniciais para uma expansão do Crusader Kings 3, centrada nos governantes nômades. Este DLC apresenta um novo sistema de governança projetado especificamente para os povos nômades, incorporando uma nova moeda chamada "rebanho". A moeda "rebanho" afeta diretamente a autoridade de um governante e influencia vários aspectos de jogabilidade, como poder militar, composição da unidade de cavalaria, relacionamentos com vassalos e outras mecânicas centrais.
O estilo de vida nômade exige realocação constante, um elemento -chave da expansão. Os movimentos de um chefe são influenciados dinamicamente pelas interações com as populações locais, permitindo negociação ou deslocamento vigoroso.
Além disso, os governantes comandarão yurts transportáveis, semelhantes ao sistema de aventureiros. Esses yurts são personalizáveis, com componentes atualizáveis oferecendo diversas vantagens.
A expansão também inclui cidades icônicas de Yurt que os reis nômades transportam, espelhando a funcionalidade dos campos de aventureiros. Esses assentamentos móveis podem ser atualizados com estruturas adicionais, cada uma fornecendo benefícios exclusivos.