Quando você pensa no Palworld, a frase "Pokemon With Guns" pode vir à mente imediatamente, mas esse rótulo não se encaixa bem com os criadores do jogo no Pocketpair. De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, essa abreviação, popularizada durante o aumento inicial do jogo em popularidade, simplifica demais e supere sua visão.
A Palworld foi revelada pela primeira vez ao mundo em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa do público local. No entanto, quando a mídia ocidental se tornou o S -Wind of the Game, foi rapidamente marcado como "Pokemon With Guns", um rótulo que ficou preso, apesar dos esforços da Pocketpair para se distanciar dele. Buckley compartilhou esses sentimentos durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos e elaborou ainda mais em uma entrevista.
Buckley esclareceu que, embora a equipe de desenvolvimento inclua fãs de Pokemon, o jogo nunca foi lançado como um clone de Pokemon. Em vez disso, a inspiração deles se retirou fortemente da Arca: a sobrevivência evoluiu. Ele explicou: "Muitos de nós somos enormes pessoas da Arca, e nosso jogo anterior, Craftspia, meio que tem algumas coisas que realmente amamos da Arca e algumas idéias da Ark. Então, queríamos apenas pegar isso e torná -lo maior". O objetivo era criar um jogo em que cada criatura, ou "Pal", tinha sua própria personalidade e habilidades únicas, assim como os dinossauros na Arca, mas com elementos de automação adicionais remanescentes de jogos como o Factorio.
Apesar da gravadora indesejada, Buckley reconhece que "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Ele mencionou que até Dave Oshry, da nova marca registrada interativa de sangue "Pokemonwithgunas.com", que alimentou ainda mais a notoriedade do jogo. No entanto, Buckley expressou frustração com o equívoco de que o Palworld é simplesmente um clone de Pokemon, enfatizando que a jogabilidade real do jogo está longe disso.
Buckley também acredita que o público para Palworld e Pokemon não se sobrepõe significativamente, apontando que a ARK é uma comparação mais adequada. Ele não vê o Palworld competindo diretamente com outros jogos, nem mesmo com títulos como Helldivers 2, que muitos jogadores do Palworld também compraram. Ele criticou o conceito de "Guerras do Console" e concorrência na indústria de jogos, sugerindo que ele é frequentemente fabricado para fins de marketing.
Se Buckley pudesse escolher um slogan diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora reconheça que isso não sai da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", reflete melhor a verdadeira natureza do jogo.
Em nossa entrevista, Buckley também discutiu o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e outros tópicos. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações sobre o desenvolvimento e o futuro do Palworld.
Para saber mais sobre o Palworld, fique atento ao IGN para obter as atualizações mais recentes e a cobertura aprofundada.