Os modders do Palworld estão tomando medidas proativas, restaurando a mecânica de jogos que o desenvolvedor Pocketpair teve que remover devido a um processo de patente da Nintendo e da Pokémon Company. Na semana passada, o Pocketpair reconheceu que as recentes atualizações de jogos foram influenciadas pela batalha legal em andamento.
O Palworld chegou ao mercado no início de 2024, disponível no Steam por US $ 30 e incluído no jogo para Xbox e PC. O jogo quebrou as vendas e os discos simultâneos do jogador. De acordo com Takuro Mizobe, CEO da Pocketpair, o sucesso esmagador do Palworld resultou em lucros que o estúdio não estava totalmente preparado para gerenciar. Capitalizando esse sucesso, o Pocketpair assinou rapidamente um acordo com a Sony para estabelecer o Palworld Entertainment, com o objetivo de expandir a franquia. Posteriormente, o jogo foi lançado no PS5.
Após o lançamento do Palworld, o jogo enfrentou um escrutínio por semelhanças entre suas criaturas, conhecidas como PALS e Pokémon, levando a acusações de plágio de design. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por uma abordagem de violação de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.
Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. A Palworld havia apresentado um mecânico onde os jogadores podiam jogar uma esfera do PAL em monstros em um campo para capturá -los, lembrando a mecânica no título de Switch Nintendo de 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Seis meses depois, o Pocketpair admitiu que as alterações implementadas no patch v0.3.11, divulgadas em novembro de 2024, foram um resultado direto da ação legal. Este patch removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas de palodho, substituindo -o por uma convocação estática ao lado do jogador, ao lado de outros ajustes de jogabilidade. O Pocketpair afirmou que, sem essas modificações, a experiência de jogabilidade teria se deteriorado ainda mais.
A Patch v0.5.5 da semana passada mudou ainda mais o Palworld, alterando o mecânico de deslizamento de usar os PALs para exigir um item de planador, embora os PALs ainda forneçam buffs de deslizamento. O PocketPair descreveu essas mudanças como "compromissos" necessários para evitar uma liminar que poderia interromper o desenvolvimento e as vendas do jogo.
Em resposta, os modders agiram rapidamente para restaurar o mecânico de deslizamento original. O mod de restauração do planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus desde 10 de maio, foi baixado centenas de vezes. Esse mod reverte essencialmente as alterações feitas no patch v0.5.5, permitindo que os jogadores deslizem com seus amigos novamente, embora com um planador ainda necessário no inventário.
Outro mod tenta restaurar o mecânico de lançamento para os PALS, embora não tenha a animação original de arremesso de bola. A longevidade desses mods permanece incerta devido ao processo contínuo.
Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Durante sua palestra na conferência, Buckley discutiu vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e copiar modelos Pokémon, os quais o Pocketpair refutou. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo contra o estúdio.