Игра управления моделированием Roguelike, смешивающая стратегическую глубину цивилизации IV с оптимизированной минималистской игровым процессом. Вместо сложных процессов игроки принимают важные решения каждый год, выбирая один из трех вариантов, представленных из обширного пула рандомизированных событий.
Ваше путешествие начинается в 1 году нашей эры. Как монарх, вы направите свою молодой нации на протяжении веков проблем. Каждый год приносит новый набор вариантов, влияющих на технологический прогресс, реализацию политики, строительные проекты, религиозное распространение, дипломатию, набор мудрецов, реагирование на бедствия, контроль над бунтами, войны (осады, вторжения и завоевания) и многое другое.
Конечная цель состоит в том, чтобы построить длительную империю, способствуя непрерывному росту населения от скромного начала как небольшого племени, превращаясь в мощное царство и, наконец, обширную империю, которая проходит через века.