Ein Roguelike -Simulationsmanagementspiel, das die strategische Tiefe der Zivilisation IV mit optimiertem, minimalistischem Gameplay verbindet. Anstelle komplexer Prozesse treffen die Spieler jedes Jahr entscheidende Entscheidungen, indem sie eine von drei Optionen aus einer riesigen Pool randomisierter Ereignisse auswählen.
Ihre Reise beginnt in 1 n. Chr. Als Monarch führen Sie Ihre junge Nation durch Jahrhunderte von Herausforderungen. Jedes Jahr bringt eine Reihe von Entscheidungen mit, die sich auf den technologischen Fortschritt, die Umsetzung der Politik, die Bauprojekte, die religiöse Propagation, die Diplomatie, die Rekrutierung von Weisen, die Katastrophenreaktion, die Aufruhrkontrolle, die Kriegsführung (Belagerungen, Invasionen und Eroberungen) und vieles mehr auswirken.
Das ultimative Ziel ist es, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen und ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum von bescheidenen Anfängen als kleiner Stamm zu fördern, das sich zu einem mächtigen Königreich entwickelt, und schließlich ein weitläufiges Reich, das bis zu der Zeit andauert.