Un juego de gestión de simulación de Roguelike que combina la profundidad estratégica de la civilización IV con un juego simplificado y minimalista. En lugar de procesos complejos, los jugadores toman decisiones cruciales cada año seleccionando una de las tres opciones presentadas desde un vasto grupo de eventos aleatorios.
Tu viaje comienza en 1 DC. Como monarca, guiará a su nación incipiente a través de siglos de desafíos. Cada año trae un nuevo conjunto de opciones que afectan el avance tecnológico, la implementación de políticas, los proyectos de construcción, la propagación religiosa, la diplomacia, el reclutamiento sabio, la respuesta a desastres, el control de disturbios, la guerra (asedios, las invasiones y las conquistas), y mucho más.
El objetivo final es construir un imperio duradero, fomentando el crecimiento continuo de la población de los humildes comienzos como una pequeña tribu, evolucionando hacia un poderoso reino y, finalmente, un imperio extenso que perdura a través de las edades.